Design AAA Realistic 3D Mythic Game Boss Character
Курс учит создавать AAA-качественного мифического босса с амулетной бронёй — от концепта до финального рендера в Unreal Engine.
Вы пройдёте полный пайплайн: сканирование деталей в ZBrush, ретопологию в Maya, бейкинг в Marmoset, текстурирование в Substance Painter и настройку материалов с эмиссией в UE.
Акцент сделан на сочетании реализма и фэнтези — потёртости, свечение талисманов, слоистая броня.
Видео на английском языке без субтитров с финальным файлом проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 79,3 ГБ
#курс @poly3ds
Post #7645
7.45K

- 👍 5
- 🔥 3
- ❤🔥 2
- 💘 1