Unreal Generalist: Houdini Procedural Environment
Курс учит создавать полностью процедурные ландшафты в Houdini — скалы, рельеф, деревья, кристаллы — и эффективно переносить их в Unreal Engine 5.
Вы доработаете меш-модели в ZBrush, интегрируете SpeedTree для деревьев и настроите маски наклона и вершинные данные. Акцент сделан на гибкие, многоразовые системы, подходящие для продакшена и быстрого прототипирования.
Видео на русском (нейроперевод) и английском языках без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ ENG | 22,3 ГБ
➡️ СКАЧАТЬ RU | 17,7 ГБ
#курс @poly3ds
Post #7614
7.8K

- 🔥 15
- ❤🔥 5
- 🗿 4
- 👍 2