Creating Assets & Architecture for Game Environments
Этот курс о создании архитектурных ассетов для игровых сред. Он показывает полный рабочий процесс: от скетча и моделирования в Maya до скульптинга в ZBrush и финальной сборки в Unreal Engine 5.
Основной акцент делается на модульном подходе для эффективной работы. Курс подходит для художников среднего уровня.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 8,00 ГБ
#курс @poly3ds
Post #7526
7.42K

- 🔥 14
- 👍 7
- ❤🔥 3