На стикерах я не остановился и пошел ковыряться дальше. А что если... сделать кота фигуркой.
И пошло-поехало. Моделить я не умею (да-да, года 3 или 4 назад всё хотел освоить Blender, но так и не дошли руки), поэтому пошел путём наименьшего сопротивления. Засунул иллюстрацию с котом в Nano Banana и написал промпт в лучших традициях: «сделай красиво, не красиво не делай». Большую часть времени я использую агрегатор
syntx.ai, но у них нет модели для генерации 3D. Зато после экспериментов с
phygital+ еще остались токены, и как раз у них есть Hunyuan 3D, умеющий генерить модель по одному или нескольким видам с разных сторон. Запихнул результат из бананы, тык! И готово!
Ну да, глаза в разные стороны, миллион полигонов, местами кривая UV-карта текстуры (которая, собственно, и не нужна), но в целом на выходе получаем готовую 3D-модель, которую можно запихнуть в Blender и там уже поправить всё, что нужно. Хвост, руки, ноги и цветок в нужных местах, тапки — ок!
Видимо следующим шагом будет изучить Blender и поправить модель.
#38, #иллюстрация, #диджиталарт, #иллюстратор, #illustration, #illustrator, #digitalart, #digitaldrawing, #art, #digitalpainting, #cgsociety, #artwork, #draw, #drawing, #artist