TGViewer
Менеджер от боженьки Менеджер от боженьки @pm_god · 25.2K subscribers
Post #422 19.3K
Критический путь

Метод критического пути - самый популярный способ оценки сроков проектов и фич. Им пользуются менеджеры в аутсорсе, продукте, геймдеве и даже на стройке. Бывает, что даже неосознанно - настолько метод легкий и интуитивный.

Суть его в том, чтобы расставить задачи в плане так, чтобы срок проекта был минимальным. Иными словами, критический путь - это самая длительная последовательность задач, которая приведет к завершению проекта.

Объясню на примере.
Допустим, мы планируем фичу “пригласи друга, получи скидку”. Чтобы ее сделать, нужно отрисовать дизайн (1 неделя), запрогать приложение (2 недели), запрогать бекенд (1 неделя) и написать пресс-релиз (2 дня).

Предположим, что все дизайны согласовывает лично СЕО, поэтому приложение мы не начинаем, пока дизайн не завершен. Пресс-релиз можно писать в любое время.

Самое минимальное время, за которое можно сделать такую фичу (ее критический путь) это: дизайн (1 неделя) + приложение (2 недели) = 3 недели.

Зачем нужен критический путь.
Во-первых, построить расписание. Чтобы это сделать, мы максимально распараллеливаем все задачи, пока это не вредит качеству и минимизируем простои между ними.

В примере выше распараллелить можно две задачи: разработку бекенда (его можно начинать одновременно с дизайном) и пресс-релиз (можно написать в любое время). Само приложение можно начинать после согласования дизайна, распараллелить эти две задачи нельзя. Значит, они обе находятся на критическом пути и их суммарная длительность, это и есть длительность всей фичи.

Во-вторых, понять какие задачи влияют на дату завершения фичи. В нашем примере это снова дизайн и приложение. Если любая из них задерживается, то задерживается и вся фича. Задержек мы не хотим, значит, за этими задачами будем следить пристальнее остальных и делать все, чтобы они закончились вовремя. Например, если в команде есть мидл фуллстек и сениор фуллстек, то приложение логичнее отдать сениору, чтобы снизить вероятность задержки.

Задержки с бекендом и пресс-релизом для нас не так важны - они не на критическом пути. Даже если они задержатся, это не повлияет на дату завершения фичи.

При работе с критическим путем главная задача менеджера не позволять ему расти, чтобы не ехало расписание.
  • 👍 136
  • ❤ 20
  • 🔥 14
  • 👎 2
  • 👏 1
More from @pm_god
  1. Sep 22, 2026Меня заскамил рекрутер Столкнулся с новым скамом. Пишет рекрутер, предлагает вакансию в из…
  2. Sep 17, 2026#реклама Маркетинг – это та же валидация гипотез, только деньги горят быстрее Фичу собрали…
  3. Sep 9, 2026Найден самый эффективный формат митинга
  4. Sep 2, 2026Старая дата Новая дата сдачи проекта За последний год попробовал несколько разных вариаций…
  5. Aug 26, 2026Зачем на самом деле нужны отчеты Делаем проект на несколько команд. Цель - всем вместе уве…
  6. Aug 19, 2026Ответы стоят денег “Сколько пользователей на версии Х столкнулись с багом?” “Как это решен…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →