Геймдизайнер признался, что пошел на фильм Зака Креггера прежде всего из-за режиссера. Хоррор напомнил ему прохождение первой Resident Evil на PlayStation: Кодзима снова почувствовал себя игроком, который раз за разом терпит поражение и ругается от бессилия
Особого интереса я не испытывал, но, поскольку это новая работа режиссера Зака Креггера, я все же посмотрел фильм. С самого начала картина встречает зрителя музыкой в духе «Нечто». Фильм безостановочно обрушивает на вас классические приемы и ситуации из хорроров, а также шквал скримеров — и так до самого финала. Это не экранизация игры, а кино о самих игроках (операторах, управляющих процессом), которые играли в Resident Evil. Фильм напомнил мне о тех ощущениях, что я испытывал, играя в самую первую часть на PlayStation. Я чувствовал себя примерно так же, как герой по имени Брайан в этой ленте. Я постоянно проигрывал и без конца ругался
Хоррор уже собрал в мировом прокате более $320 млн долларов
⚡ Plugged In
