TGViewer
Plenum Plenum @plenumcx · 2.38K subscribers
Post #178 150
— Как ты пришла в эту сферу?
Довольно резко. Я по первому образованию юрист, 5 лет работала по профессии, а потом решила, что мама меня растила для решения более творческих задач. Поступила в Британку на подготовительные курсы, через год поняла, что у меня получается, ушла с работы и поступила на бакалавриат.

— Чем ты занимаешься в Пленуме? Какие у тебя задачи?
Я начинающий арт-директор, так что учусь быть им в Пленуме. «Арт» составляющая у меня на уровне, а составляющую «директор» я сейчас прокачиваю и развиваю. Арт-дирекшн предполагает повышенную ответственность и умение помочь другому человеку сделать качественный продукт — это сейчас для меня основные направления развития.

— Что должен уметь современный дизайнер, чтобы быть успешным?
Желательно любить то, что ты делаешь, и наслаждаться процессом. Хорошо бы внимать примерам, окружающему миру, полезным комментариям и наблюдать за тем, что делают люди вокруг тебя. Ну, и самое главное, желать развиваться и больше работать.

— Дизайн – это техническая специальность или креативная: стоит ли их разделять?
Конечно, предполагается какой-то микс, но ты можешь углубиться в технические аспекты и стать крутым моушн-дизайнером, например. Можно знать основы в разных сферах и заниматься более широким спектром вопросов. Тут все зависит от того, что человека привлекает.

— Что бы ты посоветовала ребятам, которые сейчас хотят начать путь в этой сфере? Есть ли у вас коммьюнити? И как туда попасть?
Я бы посоветовала идти в продукт и учить английский. По моим ощущениям, это даст больше мобильности и перспектив роста.

— Можно ли стать хорошим дизайнером без образования?
Можно, конечно. Есть примеры прекрасных специалистов без четырех лет бакалавриата за спиной. Лично я большой believer in education, и для меня это было важно. Тебя учат мыслить, ты вливаешься в среду, приобретаешь кучу полезных знакомств, наблюдаешь за тем, как другие люди, которые очень отличны от тебя, справляются с подобными задачами по-своему, идут другим творческим путем и получают разнообразные результаты — это крутой опыт, который многому учит.

— Как вырасти до арт-директора?
Нет никакого чеклиста — просто работать и стараться делать это хорошо. Наверное, прокачивать креативный подход к работе и технические аспекты.

— Расскажи про самый большой факап в работе?
Если честно, мне кажется, что мой самый большой факап в работе еще впереди. Будучи дизайнером, я не несла основной ответственности — всегда были люди, которые параллельно следили за проектами, и вероятность допустить ошибку была меньше. Единственное, я помню, что летом 2014 года мы делали какую-то презентацию для государственного проекта и забыли добавить Крым на карту. Благо, это не ушло на выступления, и у нас было время это исправить.

— Что тебе больше всего нравится в работе?
В Пленуме больше всего мне нравятся люди, с которыми я работаю. Возможность общаться с ними, создавать что-то вместе и обмениваться опытом. Это к разговору о коммьюнити — люди очень важны, а у ребят в Пленуме всегда есть чему поучиться.

#пленум_команда
  • 👍 10
  • ❤ 2
More from @plenumcx
  1. Oct 16, 2026Как дизайн большого события становится частью культурной памяти? Олимпиада-80 оставила пос…
  2. Oct 8, 2026Верите ли вы, что вымышленные вселенные существуют? Мы — да. И знаем, что нужно делать, чт…
  3. Oct 2, 2026Кто встречает рассвет, чтобы отправиться в путешествие — тот мы! На юбилейный двадцатый го…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →