🏛 15 жовтня 1997 року відбувся реліз Age of Empires — історичної стратегії в реальному часі від Ensemble Studios. Розробники вирішили поєднати розвиток цивілізації з Civilization із динамікою RTS на кшталт Warcraft, дозволивши гравцям пройти шлях від невеликого поселення кам'яної доби до розвиненої держави з потужною армією.
⚔️ Оригінальна Age of Empires пропонувала 12 цивілізацій, чотири історичні епохи та систему розвитку, де війна була нерозривно пов'язана з економікою. Гравцям доводилося збирати ресурси, будувати поселення, досліджувати технології, створювати армії та постійно вирішувати, куди спрямувати ресурси — на розвиток чи боротьбу із суперниками.
🎮 Як ідеї Civilization та Warcraft допомогли створити Age of Empires, чому Ensemble Studios обрала історичний сетинг, як працював розвиток від Stone Age до Iron Age та як дебютний проєкт молодої студії започаткував одну з найвідоміших серій стратегій — читайте у нашому матеріалі.
#історіяplayers
Players🎮
