☄️ 4 жовтня 2011 року у США вийшла RAGE — постапокаліптичний шутер від id Software, творців DOOM та Quake. Для студії це був великий експеримент: новий всесвіт, відкритіші локації, автомобільні бої та абсолютно новий рушій id Tech 5.
💬 Однією з головних технологічних особливостей RAGE стала MegaTexture — технологія, над якою команда Джона Кармака працювала роками. Вона дозволяла створювати величезні деталізовані поверхні без постійного повторення однакових текстур, завдяки чому постапокаліптичні пустелі гри у 2011 році виглядали особливо вражаюче.
🎮 Чому id Software вирішила відійти від звичної формули DOOM і Quake, як автомобілі стали важливою частиною шутера, навіщо студія роками розробляла id Tech 5 та MegaTexture і чому амбітна RAGE стала одним із найважливіших експериментів в історії студії — читайте у нашому матеріалі.
#історіяplayers
Players🎮
