Лучшие решения для игр
Думаю самое время поделится полезными наблюдениями касательно разработки. Я их всех выписывал на основе текущих трендов мобильного рынка и решений которые принимаю в своих играх.
- Делайте игру с маленькими уровнями. Большая проблема в играх это ANR и краши. В основном это из-за нехватки оперативки. Маленькие уровни обычно используют мало памяти, а значит меньше крашей, а это значит больше органики от стора 😈
- Делайте игру с короткими сессиями. Сейчас часто люди заходят поиграть когда есть 5-10 минут. И здорово когда за это время можно можно отыграть полноценную сессию 🤓
- Делайте игру с портретной ориентацией. В них проще зайти, так как нужно меньше действий, чтобы начать играть. Плюс ко всему такие игры лучше монетизируется. Да и предыдущие два совета отлично дополняют этот.
- Делайте игры с метой. Раз уж мы говорим про короткие сессии, идеально их дополнять интересной метой. Так игрок с большей вероятностью вернется так как будет чувствовать, что каждая сессия продвигает его.
Советы, конечно, касаются мобильного рынка и почти гарантированно улучшают метрики проекта. Рекомендую подумать как это интегрировать в текущий проект или учесть при разработке нового.
Ставьте 🔥 если для вас это было полезно. Если всем зайдет, сделаю вторую часть (полезностей еще много) 👀
@platonovdev
Post #109
2.7K
- 🔥 66
- ❤ 5
- 🤔 2
- 🤯 1