🎾 Российская инновационная AI-платформа для падела и тенниса.
🤖 Искусственный интеллект в роли судьи, оператора, аналитика, тренера и матч-менеджера.
⬆️ Переходи на новый уровень вместе с PLAI.
Заказать: @MartinJurra
Сайт: https://web.plai.tennis
Post #279
162





🥋 На Азиатских играх впервые разыграли медали в виртуальной дисциплине
Впервые в истории крупных мультиспортивных турниров
2 октября в Японии прошел турнир по Virtual Taekwondo: 16 спортсменов из 15 национальных олимпийских комитетов боролись за медали Азиатских игр.
🥽 Как проходит бой
Спортсмены расположены на отдельных площадках в VR-шлемах и с датчиками движения. Они не видят реального соперника перед собой и получают картинку через шлем. Физического контакта между спортсменами нет.
Из-за этого изменились и привычные правила тхэквондо:
— мужчины и женщины выступают вместе;
— весовых категорий нет;
— каждый раунд длится до минуты;
— у аватара есть запас «здоровья»;
— чем сильнее реальный удар, тем больше виртуального урона;
— можно блокировать атаки и оглушать соперника.
Теперь в виртуальном спорте появляется новый фактор: результат зависит уже не только от формы спортсмена и судейства, но и от того, насколько стабильно работает система отслеживания движений.
И тхэквондо здесь не единственный пример. Международные федерации уже строят цифровые версии своих видов спорта:
🚴 UCI проводит чемпионат мира по велокиберспорту: спортсмен физически крутит педали на смарт-тренажёре, а его мощность управляет виртуальным гонщиком в MyWhoosh. Полуфинал чемпионата 2026 года проходит как раз 2 октября.
🚣 World Rowing проводит полностью виртуальный чемпионат мира: спортсмены подключают тренажёры Concept2 из дома или клуба и соревнуются друг с другом онлайн. Федерация также хочет развивать формат в сторону будущих Olympic Esports Games.
🛶 Paddle Worldwide сейчас тестирует Virtual Paddle: каждый настоящий гребок, мощность и скорость мгновенно двигают цифровую лодку на экране. Первый публичный тест проходит 1–3 октября в Ханчжоу.
Эти соревнования дают начало новому формату спорта: спортсмен и физическая нагрузка остаются настоящими, а площадка, соперник и часть правил переходят в цифровую среду.
Азиатские игры стали одним из первых случаев, когда за такой формат начали вручать официальные медали большого международного турнира.
Впервые в истории крупных мультиспортивных турниров
2 октября в Японии прошел турнир по Virtual Taekwondo: 16 спортсменов из 15 национальных олимпийских комитетов боролись за медали Азиатских игр.
🥽 Как проходит бой
Спортсмены расположены на отдельных площадках в VR-шлемах и с датчиками движения. Они не видят реального соперника перед собой и получают картинку через шлем. Физического контакта между спортсменами нет.
Из-за этого изменились и привычные правила тхэквондо:
— мужчины и женщины выступают вместе;
— весовых категорий нет;
— каждый раунд длится до минуты;
— у аватара есть запас «здоровья»;
— чем сильнее реальный удар, тем больше виртуального урона;
— можно блокировать атаки и оглушать соперника.
⚠️ И первый же турнир показал слабое место нового формата — оборудование.
Проблемы начались уже с первого боя: старт задержали примерно на 10 минут из-за проверки системы.
Во время нескольких матчей датчики, закреплённые на ногах спортсменов, сползали или отсоединялись. Из-за этого система переставала нормально распознавать удары, поединки останавливали, оборудование поправляли и запускали снова. У одного из спортсменов датчик на ноге отвалился во втором раунде, и часть атак просто не регистрировалась.
Такие остановки накопились по ходу турнира, и финал в итоге начался на 47 минут позже расписания.
Теперь в виртуальном спорте появляется новый фактор: результат зависит уже не только от формы спортсмена и судейства, но и от того, насколько стабильно работает система отслеживания движений.
И тхэквондо здесь не единственный пример. Международные федерации уже строят цифровые версии своих видов спорта:
🚴 UCI проводит чемпионат мира по велокиберспорту: спортсмен физически крутит педали на смарт-тренажёре, а его мощность управляет виртуальным гонщиком в MyWhoosh. Полуфинал чемпионата 2026 года проходит как раз 2 октября.
🚣 World Rowing проводит полностью виртуальный чемпионат мира: спортсмены подключают тренажёры Concept2 из дома или клуба и соревнуются друг с другом онлайн. Федерация также хочет развивать формат в сторону будущих Olympic Esports Games.
🛶 Paddle Worldwide сейчас тестирует Virtual Paddle: каждый настоящий гребок, мощность и скорость мгновенно двигают цифровую лодку на экране. Первый публичный тест проходит 1–3 октября в Ханчжоу.
Эти соревнования дают начало новому формату спорта: спортсмен и физическая нагрузка остаются настоящими, а площадка, соперник и часть правил переходят в цифровую среду.
Азиатские игры стали одним из первых случаев, когда за такой формат начали вручать официальные медали большого международного турнира.
- ❤ 2
- 🔥 2
- 👏 1






