Пишу пока не остыло🔥
Тут возник вопрос у коллег, как решить проблему, когда нужно повернуть как-то хитро какой-то объект в анимации стикера, но объектов (а следовательно и точек) так много, что делать вручную ооочень долго и тяжело. Ключей получается море, да и красиво не сразу сделаешь. А я как раз в этот момент анимировал сложный морфинг, ну и решил записать, как делаю это я. Придумал я значит такую штуку.
В Ai беру и на весь объект/группу объектов использую любой морфинг - envelope distort, free transform либо какие другие. Двигаю точки мэша как нравится, потом expand. И все, теперь новые слои переношу в Ae, включаю в этих деформированных объектах path, копипаст в ключи недеформ объектов. Ну и что-то правлю походу.
Остались вопросы - спрашивайте) #stickerstips
Post #78
1.26K
- 👍 9
- 🔥 7