TGViewer
Pixel Science Pixel Science @pixels_science · 479 subscribers
Post #64 241
Pixel Science "Коротенькая" статья, NeRF as a Non-Distant Environment Emitter in Physics-based Inverse Rendering, (боже мой, до чего мы дошли, называя 12-страничные статьи коротенькими 😅) презентует интересное решение в виде использования нёрфов вместо environment map для…
И знаете, размышляя об этой статье (и гуляя в парке), я попытался для себя сформулировать ещё раз, почему же задача обратного рендера может быть важна.

С одной стороны, да, имея "фото" какой-то сцены из "реального" мира, мы можем её реконструировать в виртуальном пространстве, вставить в игру, использовать для AR/VR и т.д. Это круто! 🔥

Но мне пришла одна очевидная, но фундаментальная мысль: устранив множество текущих инженерных и исследовательских проблем обратного рендера, мы сможем понять, почему наш рендер движок не в состоянии, в конечном итоге, реалистично воспроизвести настоящую сцену в виртуальном пространстве. Ведь если разрешить проблему оптимизации, то должен всегда найтись вектор параметров сцены (текстуры, положение вершин, источники света и их свойства, экспозиция), который приводит к той же картинке, что и камера нашего смартфона запечатлела в реальности!

Если же не находится, это значит, что или описательная способность наших BSDF моделей материалов слаба, или же то, как мы представляем источники света, или же модель камеры, GI лажает, или атмосфера не та! А может, волновую оптику надо лучше учитывать. Самое главное, что можно будет понять, какие дорогие "элементы" нашего рендера не так важны, и их можно оптимизировать. возможно, SSAO достаточен и RTAO нахер не сдался, если сравнить рендеры, используя perception-based AI: VGG/CLIP.

Пишите тоже, если есть мысли на этот счёт.... кажется и правда интересным вопросом 🤔🤔🤔
More from @pixels_science
  1. Aug 25, 2025The Bitter Lesson for RL: Verification as the key to Reasoning LLMs - отличная презентация…
  2. Aug 21, 2025Подытожу этот сумбурный тред фразой одного умного парня из мира Computer Vision: "Не беспо…
  3. Aug 21, 2025Продолжение про SIGGRAPH ч.2 И я сам очень многому удивился и обнаружил свой предсказатель…
  4. Aug 21, 2025Продолжение про SIGGRAPH ч.1 Кто-то просто делает ставки. На 10ки $млн. Надеясь открыть но…
  5. Aug 21, 2025Про SIGGRAPH, рынок, разговоры о будущем графики Съездил. Встретился с 10ками прекраснейши…
  6. Aug 4, 2025Пригласили на SIGGRAPH 2025 ещё раз презентовать нашу статью по нейронному рендеру! Если в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →