PS5 Pro Technical Seminar
Сони выпустила небольшой доклад про новую архитектуру
Из интересного:
1️⃣ Обход BVH при трассировке лучей стал более хадвеерным - в этом смысле догнали Nvidia
2️⃣ Также подняли проблему дивергенции кода, вызванную тем, что разные лучи одного SIMD могут попасть в разные материалы. Nvidia добавляла сортировку лучей внутри одного SM для смягчение проблемы, но ничего подобного не услышал от Сони. Но, как заявили, "работает быстрее"!
3️⃣ U-Net в качестве собственного DLSS, исполняемого через fully-fused метод для уменьшения memory bottleneck. Из новенького для многих: ребята используют не только L1 кэш для хранения нейронов, но скорее регистры ядер SMа, что дает им 15 МБ с 200 TB/s. Я бы сказал, что это оригинально и никогда про такое не слышал до этого - но я слышал и мои комментарии ограничены подписанным NDA 🤭
#графон #индустрия
Post #203
721

- 🔥 7