Чтобы вы понимали почему скорее всего завтра не появится нормальной LLMки, которая будет писать крутые шейдера: для обучения текущих открытых SoTA LLMок используется сотни гигабайт С++ файлов, десятки миллионов Си файлов и т.д.
уже отфильтрованного кода
А с shadertoy, того же, моим коллегам по академии удалось вытащить всего лишь порядка ~200 МБ шейдеров или же 50к файлов
Спасет лишь синтетика
Post #196
446

- ❤ 6
- 🫡 5