Odyssey, привлёкший еще дополнительно 18$ млн решил подойти к проблеме генерации реалистичных 3Д миров (именно 3Д, 3Д) прагматично:
отправить в хайк ребят с качественными панорамными камерами, лидарами, гиростабилизатор и попросить их отсканировать леса, дороги, пещеры и т.д.
весит махина ~12кг с аккумулятором.
зачем?!?...
помните давнюю работу от Интел, Enhancing Photorealism Enhancement, где ученые еще используя устаревшие GANы и датасет с камер машин, смогли добиться "реалистичной" графики в GTA (видео)? к сожалению, штука работает нормально только с похожим контентом, т.е. с трафиком, дорогами и улицами
для решения более сложной задачи нужен более генеральный датасет... вот они его в тупую и собирают 😁
также на сайте представлен очень качественный текст с рассуждением на тему проблем современных Gaussian Splats, NeRFов, Meshей и т.д. утверждают что их цель - найти новое решение, новое представление в 3Д
можно им лишь пожелать удачи! а если кто ищет работу - рекомендую постучаться :)
#индустрия
Post #191
548
