TGViewer
Pixel Science Pixel Science @pixels_science · 478 subscribers
Post #170 331
Бесит шум в рендере? просто минимизируйте его! - именно c такой идеей выпустили статью исследователи из Weta FX (Аватар, Планета Обезьян), выведя unbiased variance gradient estimator of Monte Carlo Light Transport estimator... ну вы поняли в общем (надеюсь)

По делу: unidirectional path-tracer (т.е. "обычный"), Dr. Jit для генерации auto-diff кода на GPU, RTX 4090

Авторы провели эксперименты, где попытались оптимизировать дисперсию (читай шум) сцен, корректируя градиентным спуском параметры как сцены, так и алгоритма трассировки лучей (к примеру Russian Roulette probability). Заняло 0.25-10 минут в их случаи, но делается это всё заранее 1 раз

Далее все рендерится тем же алгоритмом, который использовался и до оптимизации но уже с меньшим шумом, но порой с небольшим bias-ом. Такой variance-bias tradeoff. Cоответственно звучит как очень интересная идея для gamedev индустрии: нам часто важнее получить стабильный предсказуемый уровень шума, нежели чем unbiasedness и 100% качество освещения

#графон #статья
  • 👍 7
More from @pixels_science
  1. Aug 25, 2025The Bitter Lesson for RL: Verification as the key to Reasoning LLMs - отличная презентация…
  2. Aug 21, 2025Подытожу этот сумбурный тред фразой одного умного парня из мира Computer Vision: "Не беспо…
  3. Aug 21, 2025Продолжение про SIGGRAPH ч.2 И я сам очень многому удивился и обнаружил свой предсказатель…
  4. Aug 21, 2025Продолжение про SIGGRAPH ч.1 Кто-то просто делает ставки. На 10ки $млн. Надеясь открыть но…
  5. Aug 21, 2025Про SIGGRAPH, рынок, разговоры о будущем графики Съездил. Встретился с 10ками прекраснейши…
  6. Aug 4, 2025Пригласили на SIGGRAPH 2025 ещё раз презентовать нашу статью по нейронному рендеру! Если в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →