TGViewer
Pixel Science Pixel Science @pixels_science · 478 subscribers
Post #142 497
Diffusion Models Are Real-Time Game Engines [сайт]

Диффузку научили предсказывать новый кадр на основе прошлых + conditioned on actions на примере DOOM в 50 FPS. получилась ИИ-игра

Авторы исследовали а-ля "DLSS Frame Generation", но с подачей нажатых клавиш, Fig. 10

Из интересного:
1️⃣ Число сохраненных прошлых кадров на самом деле не сильно улучшает метрики. Хватает всего 2-4, Table 1

2️⃣ Перформанс упирается в число итераций денойзинга. 10 ms/step. Обычно нам требуется 20-100 шагов (DDIM). Но из-за когерентности кадров хватает всего 4 шагов => 40 ms, Table 3

В чём же крутость работы?

1️⃣ Устаревшая SD 1.4 может симулировать простую но динамическую игру. Но для этого нужен датасет

2️⃣ Диффузки уже ускоряли на порядки (Imagine Flash, SDXL) и они работают в real-time на RTX. Т.к. они лучше проецируются на ГПУ, нежели чем игровые-движки, с FPS еще можно сделать многое

Главный вопрос:
Можно ли будет диффузки использовать как DLSS 5.0 (или даже как рендер), открыв доступ к логическому состоянию игры?
#ии
  • 👍 6
  • 🔥 4
More from @pixels_science
  1. Aug 25, 2025The Bitter Lesson for RL: Verification as the key to Reasoning LLMs - отличная презентация…
  2. Aug 21, 2025Подытожу этот сумбурный тред фразой одного умного парня из мира Computer Vision: "Не беспо…
  3. Aug 21, 2025Продолжение про SIGGRAPH ч.2 И я сам очень многому удивился и обнаружил свой предсказатель…
  4. Aug 21, 2025Продолжение про SIGGRAPH ч.1 Кто-то просто делает ставки. На 10ки $млн. Надеясь открыть но…
  5. Aug 21, 2025Про SIGGRAPH, рынок, разговоры о будущем графики Съездил. Встретился с 10ками прекраснейши…
  6. Aug 4, 2025Пригласили на SIGGRAPH 2025 ещё раз презентовать нашу статью по нейронному рендеру! Если в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →