NVIDIA کتابخانههای جدید Omniverse NuRec را معرفی کرده که به کمک آنها امکان رندرکردن صحنههای ۳D با استفاده از RTX و روش “Gaussian splatting” فراهم میشود. این تکنولوژی میتواند به بازسازی، شبیهسازی و پردازش بصری واقعگرایانهتر در محیطهای ۳بعدی کمک کند.
اگر پروژههای واقعیت افزوده، شبیهسازی یا محیطهای بازسازی شده داری، این ابزار ممکنه تغییر بزرگی تو کیفیت خروجیها ایجاد کنه.
#NVIDIA #Omniverse #رندرینگ
پیکسل ریپورت | @PixelReport
اخبار دنیای گرافیک و هوش مصنوعی
