кто в танке: я начал свой путь не как художник, а как разработчик инди говна. а рисовать я начал тупо потому, что графику делать некому. по итогу, я закончил 1 эпизод своей игры, нооо он вышел просто ужасным... ииии пришлось делать рЕмЕйК!!!
итаааак, своими глазищами вы можете лицезреть аж три вещи: стилистика, тайлмапа и спрайт. Господи, насколько же нынешний визуал кратно лучше прежнего... Впрочем, если мне хватит воли - сделаю пост с эВоЛюЦиЕй всей игровой стилистики за эти полтора года

