🗞️ Tencent ha abbandonato Bulkhead durante lo sviluppo di WarDogs, rivela il CEO Joe Brammer.
💼 Nel dicembre 2025 Joe aveva avvertito il team del rischio di licenziamenti, ma nonostante le difficoltà i circa 100 dipendenti decisero di restare uniti.
💰Grazie poi ai finanziamenti di Team17 ed Everplay, WarDogs è stato salvato, ma con un budget ridotto: il gioco è uscito solo su PC e in Accesso Anticipato, con diverse funzionalità tagliate.
📈 Il titolo doveva vendere almeno 400.000 copie per garantire la sopravvivenza dello studio, invece ha già superato i 2 milioni di copie vendute. Ora il team lavora duramente ai miglioramenti e contenuti futuri.
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