👨💻 Дайджест разработки за февраль
– Начали собирать и после заказа рассылать статистику команды: сколько, каких и с каким результатом сыграно игр за сеанс. Это является неплохим заделом для глобальных лидербордов и турниров, которые уже также в разработке;
– Доделали и выкатываем на всю сеть функционал аудиотем. Теперь звуковое оформление игр можно будет менять целыми пакам: детский, 8-битный, звёздные войны, матерный и т.д, будем пополнять;
– Сделали урезанную версию интерфейса управления для китайских платформ: это позволяет продавать софт отдельно от франшизной обвязки (заказы, скрипты админов, загрузка фоток и т.д). Также неплохо удалось отладить и оптимизировать работу нашего игрового бэкенда с китайскими пикселями, будем продавать SaaS дальше;
– Сделали прототип Pixel Quest 3D с зайчиком для удобного тестирования и отладки игр, будем внедрять его в свои конструкторы (Lua IDE и визуальный конструктор уровней "Пол – это лава"). Видим в этом направлении большой потенциал, кто знает, возможно когда-нибудь появится и онлайн-мультиплеерная версия;
– Сильно перерабатываем скрипты игр: переводим все игры на новую палитру цветов и автостарт с обратным отсчётом, чтобы не требовалось дополнительное нажатие на настенную кнопку;
– Добиваю пиксельный стол: столкнулся с некоторыми сложностями в схемотехнике, придётся перепаять 360 резисторов... лениво 🦥 Заказал паяльник-пинцет для быстрого демонтажа.
#дайджест 🆒 Pixel Quest
Post #282
1.46K
- 👍 10
- ❤🔥 3
- ❤ 3