Чтож, Поппи плейтайм 4 пройден на релизе (почти) и что я могу сказать, игра оставила меня в некоторой прострации, непонимании и лёгкой грусти, но не из-за сюжета...
Обо всем по порядку, для чего вообще был сделан поппи плейтайм 4? Для
Но, к сожалению, на этом прям смысл игры и заканчивается. Дальше под спойлером, ибо про сюжет: Сюжетно это длс делает всю игру поппи практически ребутом фнаф сб: руин.. почему? Загибаем пальцы: гг возвращается на старое место, где раньше бывал/работал; нас по телефону ведёт дружеский персонаж; повсюду злобные монстры что пытаются нас убить; нас спасает то, что мы умеем пользоваться штукой, которая является уникальным туллом этого места; монстры бывают и добрые, и даже пытаются нас спасти; дружеский голос оказывается глав злодеем... oh вот те и оригинальный проект... Хоть все это и выглядит круто, но вау эффекта второй раз уже не вызывает.
Геймплейно игра просела относительно 3 части, я очень надеялся, что разрабы будут расти дальше, но видимо весь уникально необычный геймдизайн был потрачен на 3 часть. Тут же сложности вызывали только баги И СОФТЛОК ИЗ-ЗА КОТОРОГО ПРИШЛОСЬ ЖДАТЬ ФИКСА. Загадки
К слову о хорроре! 4 часть игры не хоррор, как бы это парадоксально не было, но эта игра визуальная новела с элементами бродилок. Тут самое главное - читать и впитывать, офигенно прописаны лор... страшного. тут. нет.
Как итог, игра получается проходняком, лучше посмотреть прохождение или обзоры лора, чем самому играть, ибо тут упор именно на смысловую нагрузку.
Само прохождение можно будет глянуть либо на твиче, либо (возможно) в качестве нарезки, если она будет. Кстати тыкните реакцию, если прям ну очень хотели бы нарезочку по ней :3
Естественно буду ждать новую часть. Естественно куплю. Естественно пройду. Как бы то ни было поппи хороша, надеюсь просто на то, что разрабы сделают работу над ошибками и 5 часть будет грейт эгейн!
Сорри за много букв, но пусть будет, вдруг кому интересно :3