Первая стажировка — ключевой этап для любого специалиста.
В ИТ-сфере на старте закладывается база: подход к разработке, уровень мышления и скорость дальнейшего роста.
При этом важно не только куда ты идёшь, но и в какую среду попадаешь.
Проблема в том, что «правильную» среду невозможно оценить по вакансии.
Её можно понять только на собеседовании — через конкретные вопросы и ответы на них.
Какие вопросы и ответы HR на собеседовании, сразу показывают, в какую среду ты идешь:
1️⃣ Как у вас принимаются технические решения?
✔️ «Для небольших задач решение принимает тимлид или старший разработчик. Если изменение влияет на несколько сервисов, собираемся командой, смотрим риски, иногда пишем короткий дизайн-док».
✖️«Да как-то по ходу решаем» или «Кто задачу делает, тот и решает»..
2️⃣ Как выглядит обратная связь по моей работе?
✔️«У каждого джуна есть наставник, все задачи проходят код-ревью, раз в неделю или две созваниваемся и разбираем, что получается, а что нет».
✖️«Ну, если будут ошибки, скажем» или «У нас всё видно по задачам».
3️⃣ Что конкретно я буду делать в первые 4–6 недель?
✔️«Сначала развернёшь проект локально, потом возьмёшь пару небольших багов или простых задач, дальше постепенно пойдёшь в фичи под ревью наставника».
✖️«Посмотрим по загрузке» или
«Задачи найдутся».
4️⃣ Когда в последний раз что-то шло не так — что вы делали?
✔️ «Недавно выкатили изменение и словили ошибку. Откатили, потом разобрали, почему тесты не поймали проблему, и добавили проверку в пайплайн».
✖️«Да у нас такого почти не бывает» или «Бывает, конечно, но это рабочие моменты».
5️⃣ Были ли случаи, когда джуны у вас вырастали до мидлов?
✔️«Да, например, человек пришёл стажёром, через год-полтора вырос до самостоятельного разработчика. Сначала делал мелкие задачи, потом взял свой сервисный блок».
✖️«Ну, обычно к нам уже приходят готовые» или «Таких кейсов не вспомню».
❗️Помни❗️
Можно попасть в модную компанию и не вырасти.
Можно попасть в простую и за год стать сильным специалистом!
Phystech.Genesis – про хакатоны, стажировки и комьюнити разработчиков
