#физика_мероприятия
Почему машины в видеоиграх движутся так же, как в реальной жизни? Почему персонажи падают с реалистичной скоростью, а вода течет — почти как настоящая? 🎮
Физика в видеоиграх — это не скучные формулы, а целый язык, на котором разработчики создают правдоподобные миры, заставляют предметы двигаться, сталкиваться, плавать и гореть. Без физики ни один игровой мир не выглядел бы живым.
Уже сегодня, 14 ноября, в 17:00 приглашаем на вебинар «Как применять физику в видеоиграх?» из серии «Вдохновляющая физика» — совместного проекта «Физика для всех» и «Вдохновителей».
Мы поговорим о том:
🚗 как законы физики превращаются в игровые механики;
✍️ зачем реализм нужен геймдизайнеру и как он влияет на погружение игрока;
💡 как балансировать между правдоподобием и увлекательностью.
Спикер — Константин Кондюков, генеральный директор компании Eudokia Games, российской студии, создающей креативные игры для всех платформ.
💻 Трансляция пройдет на платформе «Физика для всех» и ВК Видео
Для старшеклассников, родителей и преподавателей физики.
Даже виртуальный мир держится на законах реального — законах физики. Присоединяйтесь → https://физикадлявсех.рф/webinars ⚡
#физикадлявсех
Post #672
2.07K

- ❤ 14
- 👍 8
- 💯 5
- 🔥 1