Геймификация 2.0: почему баллы и ачивки не всегда работают 🔝
Классическая стратегия PBL (Points, Badges, Leaderboards — Очки, Бейджи, Таблицы лидеров) построена на модели «сделай — получи». Вам дают виртуальную звездочку за то, что вы зашли в приложение или купили кофе.
Современный потребитель уже не хочет делать что-то ради виртуальной медали — поэтому на смену пришла Геймификация 2.0, где фокус сместился на участие, любопытство и удовольствие от процесса.
В чем отличия и главные элементы новой стратегии:
🟢Исследование вместе с призами. Помимо награды в конце игра делает интересным и увлекательным каждый ваш шаг в ней.
🟢Социальные контакты. Основная ценность игры заключается в живом взаимодействии с другими людьми, а не в очках на табло.
🟢Лояльность через эмоции. Вместо механического накопления бонусов геймификация 2.0 создает глубокую привязанность к бренду через соучастие и личный вклад гостя.
Как это работает в Фиджитал Геймс? Наши аттракционы — буквально физическое воплощение Геймификации 2.0. Мы делаем захватывающим каждый момент игры. Например, за Интерактивным столом дети не просто копят баллы и прокачивают своих персонажей, а общаются и соревнуются вместе. Так у гостей останутся искренние эмоции и приятные воспоминания, за которыми к вам потом придут снова — и обязательно поделятся в соцсетях.
Post #230
181






- 👍 4
- 🔥 4
- 👏 2
- 🤔 1