💃 Делаем танцевальных клонов с помощью Unity
Медиахудожник Duncan Fewkes затестил новую механику для цифровых перформансов — он использовал систему VFX, завязанную на клонировании силуэта и звуковом ритме.
Проект собран на движке Unity: система считывает движения танцора в реальном времени и выводит его неоновые дубли на проекционный экран. При этом спавн клонов танцующего и их последующее исчезновение привязаны к биту играющего трека.
#genart
Post #1263
339
- 🔥 5
- 👾 4