▪︎چگونه با دیالوگ قصه را پیش ببریم؟
● اطلاعات را افشا کنید
دیالوگ باید جزییات کلیدی را افشا کند. در مفاهیم تلقین از دیالوگ بعنوان بیان مفاهیم پیچیده استفاده شده است. در عوض ديالوگها باید کوتاه و حاوی اطلاعات باشند. در جملاتی که بین شخصیت کاب و آریادنه رد و بدل میشود، قوانین دنیای رؤیا روشن میشود. آنهم بدون اطلاعات بیهوده به مخاطب. در فیلم طرحی برای زیستن اثر ارنست لوبیچ، فیلمنامه به ازای هر دیالوگ طعنه آمیز اطلاعاتی مهم از عقبه، رفتار و باورهای کاراکتر دیگری را، برای آن زمانهایی که نبوده است، فاش میکند.
● کشمکشی را ایجاد کنید
کشمکش باعث جذابیت داستان میشود. فیلم پدرخوانده در این زمینه یکی از الگوهای خوب فیلمنامه نویسی است. در این اثر، جملات در دیالوگهای خانوادگی کشمکش ایجاد میکند. مثل سلسله جملات معروف دون کورلئونه پدر به مایکل که به او میگوید بعد از مرگش هرکس پیشنهاد صلح داد، خائن است. در فیلم طرحی برای زیستن، کشمکش بر سر عدم توافق دو رفیق هماتاقی با دختر مورد علاقهشان است. زمانی که گیلدا نزد، جرج مانده است آنهم درحالیکه توماس توانسته است به موفقیت برسد و جرج همچنان در فقر به سر میبرد. جمله گیلدا از "ما باهم قول مردانه دادیم اما من که مرد نیستم" سرآغاز این کشمکشها از مرزی به مرز دیگر است.
● یک لحن بسازید
از طرفی دیالوگ میتواند حسوحال، حال و هوا و اتمسفر داستان را مشخص کند. لحن نخست باید متعلق به کاراکتر باشد و بیانگر روحیه، باورها و سبک زندگی او باشد. باور اوست که به او زاویه نگاه میدهد. لحن او نیز همینطور. از این رو با کمک لحن سازی میتوان به موقعیتهای خوبی برای ایجاد کشمکش و پیشبرد قصه بهره جست. مثلا از در فیلم "جایی برای پیرمردها نیست"، جملات سرد و ترسناک کاراکتر "آنتون شیگور" با قربانیهایش، حس ناخوشایند و ترسناکی را در سرتاسر داستان ایجاد میکند و سبب حس و حالی میشود که آن کاراکتر در بیان درونیات خود با مخاطب به اشتراک گذاشته است. و یا شکل ضربی جملات پینگپونگی دیالوگنویسی در فیلم طرحی برای زیستن، برای مخاطب یادآور میشود که یک کاراکتر با استفاده از لحنش چه ویژگیها و قدرت هایی را داراست و از پس چه کارهایی بر میآید. یکی از نمودهای آگاهی یافتن از این تواناییها، وجود لحن برای یک کاراکتر است.
• 𝑫𝒆𝒔𝒊𝒈𝒏 𝒇𝒐𝒓 𝑳𝒊𝒗𝒊𝒏𝒈 (𝟏𝟗𝟑𝟑)
• 𝑫𝒊𝒓: 𝑬𝒓𝒏𝒔𝒕 𝑳𝒖𝒃𝒊𝒕𝒔𝒄𝒉
📇| #ScreenWriting
👤| #Ernst_Lubitsch
🌀| @Perspective_7
Post #952
246