TGViewer
Perspective | پرسپکتیو Perspective | پرسپکتیو @perspective_7 · 587 subscribers
Post #952 246
‍ ▪︎چگونه با دیالوگ قصه را پیش ببریم؟



● اطلاعات را افشا کنید

دیالوگ باید جزییات کلیدی را افشا کند. در مفاهیم تلقین از دیالوگ بعنوان بیان مفاهیم پیچیده استفاده شده است. در عوض ديالوگ‌ها باید کوتاه و حاوی اطلاعات باشند. در جملاتی که بین شخصیت کاب و آریادنه رد و بدل می‌شود، قوانین دنیای رؤیا روشن می‌شود. آن‌هم بدون اطلاعات بیهوده به مخاطب. در فیلم طرحی برای زیستن اثر ارنست لوبیچ، فیلمنامه به ازای هر دیالوگ طعنه آمیز اطلاعاتی مهم از عقبه، رفتار و باورهای کاراکتر دیگری را، برای آن زمان‌هایی که نبوده است، فاش می‌کند.


● کشمکشی را ایجاد کنید


کشمکش باعث جذابیت داستان می‌شود. فیلم پدرخوانده در این زمینه یکی از الگوهای خوب فیلمنامه‌ نویسی است. در این اثر، جملات در دیالوگهای خانوادگی کشمکش ایجاد می‌کند. مثل سلسله جملات معروف دون کورلئونه پدر به مایکل که به او می‌گوید بعد از مرگش هرکس پیشنهاد صلح داد، خائن است. در فیلم طرحی برای زیستن، کشمکش بر سر عدم توافق دو رفیق هم‌اتاقی با دختر مورد علاقه‌شان است. زمانی که گیلدا نزد، جرج مانده است آن‌هم درحالیکه توماس توانسته است به موفقیت برسد و جرج همچنان در فقر به سر می‌برد. جمله گیلدا از "ما باهم قول مردانه دادیم اما من که مرد نیستم" سرآغاز این کشمکش‌ها از مرزی به مرز دیگر است.


● یک لحن بسازید


از طرفی دیالوگ می‌تواند حس‌وحال، حال و هوا و اتمسفر داستان را مشخص کند. لحن نخست باید متعلق به کاراکتر باشد و بیانگر روحیه، باورها و سبک زندگی او باشد. باور اوست که به او زاویه نگاه می‌دهد. لحن او نیز همین‌طور. از این رو با کمک لحن سازی میتوان به موقعیت‌های خوبی برای ایجاد کشمکش و پیشبرد قصه بهره جست. مثلا از در فیلم "جایی برای پیرمردها نیست"، جملات سرد و ترسناک کاراکتر "آنتون شیگور" با قربانی‌هایش، حس ناخوشایند و ترسناکی را در سرتاسر داستان ایجاد می‌کند و سبب حس و حالی می‌شود که آن کاراکتر در بیان درونیات خود با مخاطب به اشتراک گذاشته است. و یا شکل ضربی جملات پینگ‌پونگی دیالوگ‌نویسی در فیلم طرحی برای زیستن، برای مخاطب یادآور می‌شود که یک کاراکتر با استفاده از لحنش چه ویژگی‌ها و قدرت هایی را داراست و از پس چه کارهایی بر می‌آید. یکی از نمودهای آگاهی یافتن از این توانایی‌ها، وجود لحن برای یک کاراکتر است.


• 𝑫𝒆𝒔𝒊𝒈𝒏 𝒇𝒐𝒓 𝑳𝒊𝒗𝒊𝒏𝒈 (𝟏𝟗𝟑𝟑)
• 𝑫𝒊𝒓: 𝑬𝒓𝒏𝒔𝒕 𝑳𝒖𝒃𝒊𝒕𝒔𝒄𝒉


📇| #ScreenWriting
👤| #Ernst_Lubitsch
🌀| @Perspective_7
  • 👍 7
More from @perspective_7
  1. Oct 8, 2026● ویژگی‌های اصلی سینمای تجربه‌گرا (۹) ۹. قرابت و نزدیکی به هنرهای دیگر 🔻از دیگر مقتضیات س…
  2. Oct 7, 2026اوا ماری سنت: • درباره همکاری با آلفرد هیچکاک « ما شش زن بور بودیم و انگار همه ما زمانی با…
  3. Oct 7, 2026اوا ماری سنت: • درباره استادها و الگوها • برگرفته از کتاب جیمز مورت، (۱۹۹۵) • "فیلمسازان ب…
  4. Oct 6, 2026▪︎نقد تطبیقی چهار فیلم پاد-آرمانشهری ▪︎بررسی فیلم‌های شهر گناه؛ برزیل؛ بیو می‌ترسد ▪︎ارتبا…
  5. Oct 6, 2026سیمون دوبوار: ستمگر... اگر در میان ستمدیدگان همدستانی نداشت، چنین نیرومند نبود. 𝑰𝒏𝒗𝒆𝒔…
  6. Oct 5, 2026ویلیام فاکنر: • درباره چگونگی توصیفات • نقل شده در Reader's Digest، مارس (۱۹۷۳) « زیباترین…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →