Новый стиль Приоритета
Главную программу Минобра «Приоритет-2030» обновили не только в содержании и архитектуре, но и визуально. Узнали у авторов концептуальную составляющую этого шага.
Фирстиль «Приоритета» стал более технологичным – в соответствии с заявленным фокусом на технологическое лидерство. В графических паттернах прослеживается аналогия с «Тетрисом» – культовой компьютерной игрой родом из России (СССР).
Почему так:
Тетрис – это простая форма, в которой очень много стратегии при почти бесконечном разнообразии тактических ходов. Игра развивает реакцию, способность думать на несколько шагов вперед и при этом держать в уме цель. Метафора развития в быстро изменяющемся мире.
Разработчик игры Алексей Пажитнов в 1980-х в Вычислительном центре Академии наук СССР работал над технологиями искусственного интеллекта. После выпуска тетриса западные компании уровня Nintendo устроили настоящую войну за лицензию на выпуск игры – с судами, СМИ и президентами. Об этом в 2023 году сняли целый фильм (называется также — «Тетрис»).
История вполне себе про технологическое лидерство. Пажитнов, кстати, перебрался в США много позже и программированием там уже не занимался. А «Тетрису» больше 40 лет, он не теряет популярности и адаптируется под возникающие технологии.
Что в итоге:
«Приоритет» зашил в визуальный код кейс технологической сенсации из России. Будем наблюдать за развитием.
Post #465
3.91K





- 🔥 11
- ❤ 8
- 😁 6
- ❤🔥 5
- 👍 2