⭐ Взрыв из прошлого: восьмибитный «Дораэмон» получил официальный релиз на западе через 40 лет
В 1986 году Hudson Soft выпустила на Famicom видеоигру Doraemon — это было первое появление безухого робокота на флагманской консоли Nintendo. Над проектом студия основательно заморочилась: он состоял всего из трех миров, но каждый предлагал собственный геймплей и создавался отдельным геймдизайнером. Не то чтобы такого раньше никто не делал, но подобных тайтлов существовало не очень много.
По сюжету, титульный герой ищет Нобиту и друзей, которых из-за неполадок с машиной времени раскидало по разным мирам. На первом левеле, вдохновленным фильмом «Нобита, завоеватель космоса», Дораэмона ждала экшен-адвенчура с видом сверху и сбоку. Второй мир брал за основу полнометражку «Нобита и демон» и представлял собой шутемап с различными направлениями скроллинга. Наконец, финальный уровень отправлял Дораэмона в морской лабиринт, отсылая к четвертой части франшизы «Нобита и подводный замок демонических скал».
Игра продалась сумасшедшим тиражом 1 150 000 картриджей и стала 60-м самым продаваемым тайтлом на восьмибитной консоли от Nintendo, опередив такие хиты, как Donkey Kong, Adventure Island и Castlevania. Но за пределы Японии ее решили не вывозить: релиз на западе заморского «ноунейма» сочли слишком высоким финансовым риском.
Вчера Hamster Corporation в рамках серии Console Archives официально выпустила игрушку для гайдзинских ретрогеймеров. Понятно, что за 40 лет все, кто хотел поиграть, уже это сделали: геймплей не требует познаний в японском, да и фанатские переводы давно существуют. И все-таки есть что-то теплое и пронзительное, когда эксклюзивы Страны восходящего солнца добираются до чужеземных геймеров с соблюдением всех юридических норм.
Особенно это символично для Дораэмона: если одержимый дораяки робокот прибыл к Нобите из будущего, то что мешает ему изменить наши жизни, прилетев из прошлого?
Post #10238
1.58K