TGViewer
Дайджест продуктового дизайна Дайджест продуктового дизайна @pdigest · 49.5K subscribers
Post #836 6.87K
Пачка свежих материалов о дизайн-менеджменте:
 
1. NN/g: Как проводить разбор итогов проекта или постмортем. Чем этот формат отличается от ретро, когда и в каком формате его лучше делать.
 
2. Контур и команда пользовательских исследователей: — Адаптация новых специалистов в компании.

Профессиональное развитие. Как строится план развития и через что качаются навыки.
 
Грейды Что они умеют и чему учатся на каждом.
 
Тестовые задания. Как они распределяются внутри команды для оценки, как проходит сама оценка.
 
3. Гиги Джанелидзе (Яндекс, МТС, Сбер, TBC Bank) выпустил книгу «Лидерство как дизайн». Она доступна через Телеграм-бота.

4. Luke Wroblewski: Напоминает, что создание макетов никогда не было самой главной и самой сложной задачей дизайнера. И то, что менеджеры продуктов и разработчики сами стали генерировать макеты —можно использовать как мостик для современного процесса ко-дизайна. Тогда проще прийти к единому пониманию, какой именно продукт и для кого запускает команда.
 
5. Т-Банк: Карта компетенций дизайнера. Она включает разные ветки — продуктовый и графический дизайн, бренд. На сайте есть интерактивная версия, плюс шаблон в Фигме. Обзорная статья.
 
6. NN/g: Как дизайн-менеджер может связать несколько разрозненных команд в компании, чтобы решить комплексную проблему пользователей. Она также даёт несколько полезных шаблонов.
 
7. Figma: Разработчик Alex Kern и дизайнер Gui Seiz рассуждают об изменении процесса между ролями при работе над продуктом. Как смываются грани и сближаются эти два мира.
 
8. Andrew Caims: Концепция когнитивного долга в работе над продуктами. Он пишет применительно к разработке, но это применимо и к дизайну.
 
9. Erika Flowers: Предлагает осовременить дизайн-процесс вокруг двойного алмаза за счёт связки ИИ-инструментов и методов. Она назвала свой фреймворк Zero-Vector Design и описывает, как он устроен. Декларация. Шаблоны для нейронок.
 
#management
Nielsen Norman Group Project Postmortems for UX Teams: Learning from Success and Failure Although postmortems are one of the most powerful learning tools in product development, most teams haven't yet discovered how to use them effectively.
  • 🔥 12
  • ❤ 7
  • 👍 2
More from @pdigest
  1. Sep 22, 2026В этом году растратил бюджет личного времени на дайджест в пользу запуска новой учебной пл…
  2. Sep 16, 2026Компактная подборка свежего о дизайн-менеджменте: 1. NN/g: Связь метрик дизайна и бизнеса.…
  3. Sep 9, 2026Некоторое количество свежих интерфейсных паттернов и лучших практик: 1. Mural: Как поменял…
  4. Aug 31, 2026Дайджест продуктового дизайна за июль 2026. Генеративные дизайн-системы, дизайн вероятност…
  5. Aug 26, 2026Теперь все свежие публикации о дизайн-системах говорят про их создание и использование с п…
  6. Aug 17, 2026Что нового среди лучших интерфейсных паттернов и практик: 1. Тарас Бакушевич: Проанализиро…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →