Свежее о пользовательских исследованиях частично настоялось в черновиках с прошлого года:
1. LinkedIn: Перестройка базы знаний и инсайтов. Как они переехали на платформу Glean.
2. Atlassian: Устройство базы знаний и инсайтов. Совет: не пытаться собрать все отчёты в едином месте, а ориентироваться на их каталог (т.е. хранилище ссылок).
3. Авито: Как «демократизировали» исследования в её направлении «Авто». Она осталась одним экспертом на 10 команд, но смогла вывезти за счёт перестройки формата работы.
4. Записи выступлений с онлайн-конференции Games User Research 2024, посвящённой пользовательским исследованиям в играх.
5. Dovetail: Типичные сценарии использования базы знаний и инсайтов для менеджеров продуктов и дизайнеров. Кстати, они интегрировались в Slack и Microsoft Teams, так что можно искать инсайты прямо оттуда.
6. Martin Schrepp и Jörg Thomaschewski: Анализируют причины вариаций в ответах пользователей в стандартизированных опросниках.
7 Jim Lewis и Jeff Sauro: Проводят аналогию с проблемой из реального мира для того, чтобы показать, сколько пользователей нужно для определения косяка в интерфейсе.
8. Jeff Sauro и Jim Lewis: Сколько респондентов на самом деле не приходят на исследования. У них вышло 8% тех, кто вообще отвалился (не включая тех, кто заранее предупредил).
#research
Post #722
15.6K