Заставляем ВСЕХ NPC в играх заговорить
Нашли плагин NPCTalk, который превращает игровых персонажей в более живых собеседников. Они реагируют на события, запоминают контекст диалога и отвечают на реплики героя.
Если NPC что-то не понравится, он может нахамить или даже полезть в драку. Плагин также поддерживает популярных ИИ-агентов: Claude, Codex, Gemini и Cursor.
Тестим — тут.
❤️ PDA
Post #16200
4.71K
- 😁 10
- 🤔 1