TGViewer
partially unsupervised partially unsupervised @partially_unsupervised · 10.3K subscribers
Post #288 12.8K
Слово harness стало резко популярным в моем пузыре (кстати, отличный глубокий обзор про то, что это вообще такое и зачем). И когда из single agent подходов стало тяжелее выжимать заметный буст, все стали смотреть на мультиагентные конфигурации.
Я и сам немного экспериментирую с переменным успехом (первая выжившая версия едва ли была полезнее обычного клодкода, nitpicker - тоже один из экспериментов; остальное в закрытой репе, но идейно близко к этому свежему посту от Anthropic).

Есть направление про agentic swarms / teams, в котором агенты как-то сотрудничают, делегируют, наделяются разными ролями и вообще ведут себя антропоморфно. Некоторые проекты из этой категории удивительно кринжовые, например, Gastown - не хватало еще, чтобы агенты собирались в гильдии и ходили в рейды.

Есть направление, в котором тонкое взаимодействие заменяется брутфорсом, циклами и умеренно наивной валидацией: это и моментально ставший классическим эксперимент про компилятор C от Антропика, и подходы на базе Ralph Loop. Дорогие агенты, делайте что хотите, но будете перемножать матрицы, пока тесты и AI ревью не пройдут.

Мне интутивно кажется, что второй подход ближе к прикладному применению. Все эти антропоморфные идеи и ролевой скевоморфизм чем-то напоминают попытки улучшать современные нейросети, отталкиваясь от строения синапсов. Я предпочитаю map reduce как дефолтный подход к параллелизации, а не заклинания "этот агент будет вести себя как senior frontend developer, а этот - staff UX designer". Люди вынуждены делиться по компетенциям, потому что у нас недостаточно общего претрейна. У агентов он есть, потому их нужно структурировать в графы по данным / задачам, а не по человекочитаемым тайтлам.

С другой стороны, Anthropic сделал свои teams отчасти антропоморфными. Китайские open weight провайдеры тоже вкручивают agent teams нативно в обучение (см kimi 2.5, minimax 2.7). И несмотря на то, что существующие claude agent teams никому пока не нравятся, победит, конечно, тот подход, который затюнят на посттрейне. Повторюсь: we can't fight gradient descent.
  • ❤ 42
  • 👍 12
  • 🔥 3
  • 😁 2
  • 💯 2
  • 👏 1
More from @partially_unsupervised
  1. Sep 17, 2026Минутка рекламы. Если вы ненавидите двигать квадратики в джире так же люто, как и я, но ещ…
  2. Sep 8, 2026Не люблю комментировать релизы, но Astra (и, внезапно, gemini 3.8) вернули забытое чувство…
  3. Aug 24, 2026Мой соавтор по первой книжке не удержался и недавно заспойлерил вторую. А если шило в мешк…
  4. Aug 9, 2026Когда я учился в школе, на каком-то этапе мои учителя математики и информатики объявили, ч…
  5. Jul 28, 2026Четыре недели плотно работал над нечетко поставленной задачей на грани агентов и informati…
  6. Jul 17, 2026Точно знаю, что у меня много читателей в Лондоне 🇬🇧 и Варшаве 🇵🇱 - вот AI тусовки для…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →