TGViewer
Панфёров Павел | AI Панфёров Павел | AI @panferov_ai_dev · 510 subscribers
Post #55 942
Базовые правила UX/UI для разработчиков или как я обосрался облажался с собственным приложением

В своем же приложении я не мог найти кнопку назад! В погоне за креативностью наделал столько ошибок, что самому стало смешно. Полез обновлять знания и собрал простые правила, которые помогут не облажаться в ваших проектах
Кстати, часто вижу похожие ошибки в проектах разработчиков, которые делают самостоятельные проекты

Собрал для вас (и себя) базовые правила UI/UX, которые мы все периодически нарушаем в погоне за оригинальностью:
1️⃣ Не ломайте привычки
Не изобретайте велосипед там, где все уже привыкли к определенным вещам. Пользователи годами нажимают "назад" в левом верхнем углу - и они будут злиться, найдя эту кнопку в другом месте. То же самое с корзиной (правый верхний угол), логотипом (центр верхней части) и меню (три полоски слева вверху)

2️⃣ Закон Хика
Чем больше вариантов вы даёте пользователю, тем дольше он думает. Сужайте выбор до 5-7 пунктов в меню и минимизируйте ненужные элементы. Лучше меньше чем больше

3️⃣ Минимум отвлекающих элементов + Простота в дизайне
Чем меньше на экране лишнего, тем легче пользователю ориентироваться. Простые линии и формы вместо сложных паттернов

4️⃣ Fокус на главном
Люди читают экран как букву F: сначала смотрят верхнюю часть целиком, потом середину, а низ только по левому краю. Поэтому самое важное размещаем сверху и слева. Никто не будет играть в поиск сокровищ, листая до самого низа

5️⃣ Закон большого пальца + Понятные кнопки
Главные элементы управления — в зоне большого пальца. Кнопки минимум 44x44pt для iOS, 48x48dp для Android. Удобство превыше креатива!

6️⃣ Контраст и доступность
Текст должен быть читаемым! Используйте понятные символы и крупные шрифты. Светлый текст на светлом фоне = злой пользователь

7️⃣ Принцип обратной связи
Нажал кнопку — получи отклик. Анимация, цвет, вибрация — пользователь должен понимать, что его действие сработало.

8️⃣ Похожее = Одинаковое поведение
Похожие элементы должны вести себя одинаково и располагаться рядом. Если одна карточка кликабельна — все похожие тоже должны быть кликабельны.

9️⃣ Визуальные отступы
Используйте правило 8px для отступов. Создает визуальную гармонию и упрощает адаптацию под разные экраны.

Простая истина: если пользователь теряется в вашем интерфейсе – пора что-то менять.
Встречали похожие промахи в приложениях? Поделитесь в комментариях, вместе разберем, как можно было сделать лучше 😑
  • 👍 18
  • 🔥 13
  • 👏 5
  • ✍ 1
More from @panferov_ai_dev
  1. Sep 12, 2026Channel name was changed to «Панфёров Павел | AI»
  2. Sep 12, 2026Агентские будни Каждую неделю в We Digital проходит WeLearn. Команда собирается и разбирае…
  3. Sep 12, 2026Всем привет! Сам не успеваю (или ленюсь) делиться успехами, наработками и кейсами - это сд…
  4. Jun 15, 2026#ung_academy Xodimlar sun’iy idrok bo‘yicha amaliy bilimlarni o‘zlashtirdi Neft-gaz sohasi…
  5. Jun 15, 2026На прошлой неделе провёл обучение для менеджеров Uzbekneftegaz Упор делали на практику: ка…
  6. Jan 29, 2026AI вас не заменит. Вас заменит человек, который использует AI лучше вас. Провели очередную…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →