Работа была выполнена, и не важно чьи-ми руками, вы получили свои 10 зм за работу и вернулись в гильдию. О том, что произошло в той деревне, и о новых схемах вампиров так никто и не узнал. Зато вы получили повышение и 3-й уровень авантюриста в гильдии! Действительно ли это конец истории наших героев или нет... покажет только время)
Так.. а что же сейчас у нас из подклассов? Держите первую тройку, которая войдет в релиз. Как было в случае Вестника Мора и Ведьмы, у класса будет 6 подклассов.
Перо Пандокрука (PcF)Осторожная игра на колоссе: если игрок не будет жертвовать хиты ради урона, то из него получится просто очень жирный танк физик с 2-мя атаки со средним уроном от оружия (как у боевых подклассов фуллмагов).
Повторные симуляции боя показали, что при пассивной игре колосс почти гарантировано проиграет другому физику в равном бою, но бой продлиться в 2-3 раза быстрее. У оппонентов просто больше попыток выбить крит. Поэтому первую проблему исключаем, так как после боя будет сразу понятно, что вы хоть и умрете, но за это время умрет вся ваша пачка, так как вы не успеете одолеть вовремя врага. Да и думаю, в описаниях я достаточно намекнул, что колосс ДОЛЖЕН пожертвовать собой. Как решить проблему с мультиклассом пока не решил. что уж там, сами авторы не решили, иначе варвар бы не был одним из главных дипов...
Первые симуляции и тесты показали, что колосс по эффективности очень плотно стоит между варваром и воином, в равносильной дуэли все решает инициатива. - Варвар очень хорошо держит урон за счёт ярости (сокращение любого урона вдове равносильно увеличить хиты вдвое). И более менее догоняет по урону колосса, только за счёт критов. - Воин хорошо догоняет колосса в первых раундах по урону за счёт количества атак. Еще плюсов для воина будет доступ к тяжелой броне. - Паладин за счет Наложения рук очень сильно приближается к колоссу по пулу хитов. А если он будет тратить все ячейки на кару, то вдобавок получит доп урон каждый ход. На удивление колосс проигрывает паладину, если тот вложит все силы в кару и исцеление, примерно в 3/4 случаев. - Тем не менее, несмотря на огромный урон и огромное здоровье, главный враг колосса это он сам. Чтобы получить свой экстра урон колосс вынужден сам себе вредить, при том что не имеет сопротивлений, а значит и весь урон снаружи полностью проходит. И потому, каждый раз, когда колосс догонял кого-то по урону, он автоматически догонял остальных по потери хп.
Осталось рассмотреть еще 2 момента: 1. Осторожная игра на колоссе: если игрок не будет жертвовать хиты ради урона, то из него получится просто очень жирный танк физик с 2-мя атаки со средним уроном от оружия (как у боевых подклассов фуллмагов). 2. Мультикласс в варвара ради сопротивления от ярости. Такой танк уже не остановить, и нужно придумать как ограничить такой чит.
До полноценного оформления документа дойду не скоро, поэтому держите пока вырезки из черновика) Заодно можете сразу поделиться своим мнением и опасением. Кроме того, выберите окончательное название (оставить Колосс, или переименовать в Выродка) и обоснуйте свой выбор в комментариях.
How can I read @pandasfeather_rpg without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Перо Пандокрука (PcF): recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Перо Пандокрука (PcF) have?
Перо Пандокрука (PcF) (@pandasfeather_rpg) has 59 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Перо Пандокрука (PcF) know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.