совсем недавно я выпустил пост про дизайн с нейронками, но последние месяцы я экспериментировал не только с дизайном, но и с кодом и в целом со всем взаимодействием с агентом. И я готов вам предоставить важнейший вывод
агенты делают слоп
да, они невероятно умные, они реально делают свою работу до конца, но... они не всегда делают ее качественно и выбирают реально хорошие решения. Вроде работает, но внутри просто будет СЛОП
и тут у многих может возникнуть резонный вопрос - а ЗАЧЕМ мне надо, чтобы он качественно делал и выбирал чето там, главное, чтобы он делал же йоооу
и вообще да, но только на маленьких проектах. Там вообще проблем нет, ниче не говорю. Да и не все работают с командой, не все развивают продукт больше >3 месяцев и не всем надо держать свою базу чистой. Но все в итоге приходят в конечном итоге к выводу, что...
все проблемы на дистанции или если вы работаете в команде
ведь тогда возникают проблемы с долгими загрузками, с performance сайта, с лишними/бесконечными запросами, с плохой обработкой ошибок и многое-многое-многое. И страшнее всего эти ошибки получать на оплате, когда юзер уже расчехлил деньги...
масса плохих решений копилась и в итоге достигла критической точки. И вот это уже реально влияет на ваш продукт - расходы на хостинг увеличатся, продукт попросту станет сложнее разрабатывать и каждая новая фича будет сплошным испытанием. Особенно для юзеров
но а что тогда делать?
все очень просто, мои дорогие подписчики! Достаточно освоить пару секретных методик продуктовой разработки и вы просто в шоколаде. Из минусов только то, что иногда придется думать... из плюсов - это почти везде используется, так что если захотите найти работу... пананасик вам помог
первый шаг
spec-driven подход. Это подход, когда в начале или по ходу разработки вы составляете спеку с гптшкой для своего проекта - что строим, какие сущности, какие флоу, какие ограничения, как все должно работать и чего агенту делать НЕЛЬЗЯ
а если потом понимаете, что проект уже не спасти, по этой спеке можно спокойно переписать кусок или вообще собрать проект с нуля
стоимость генерации кода почти нулевая, а вот мысли, архитектура и нормальные решения - нет. И это будет задокументировано
второй шаг
agents md и тесты. По поводу agents md - очень мощная штука. Можно использовать глобальный и вложенные agents md и на каждый слой проекта писать свои штуки. А по поводу тестов у меня есть просто супер мега подробнейший пост, зацените!
третий шаг
скиллы и плагины. Вот здесь самое интересное на самом деле. Из всех скиллов лично могу порекомендовать скиллы вот этого паренечка, ну и также КОНЕЧНО же писать свои скиллы (о них говорил в подкастике). А из плагинов могу порекомендовать вот этот - отличный плагин для уничтожения слопа (не всего, но работает хорошо)
ИТОГ
тут все как с дизайном. Не всем требуется хороший лендинг/интерфейс уникальный, можно просто обойтись AI SaaS b2b purple gradient. Тут то же самое - не всем требуется чистая кодовая база с тестами, спеками, agents md и различными скиллами в репе
но я настоятельно рекомендую использовать все эти штуки
да, это не конвертируется в деньги сразу. Никто из пользователей не скажет вам сразу "брат, держи миллион долларов"
но на дистанции именно такие штуки решают, будет ваш проект развиваться спокойно и вы сможете работать с командой или превратится в слоп-болото, где каждая новая фича отдельные 9 кругов ада. К тому же быстрая и бесперебойная работа - это уже база, поэтому пренебрегать штуками выше не стоит
так что да, только ты можешь спасти проект от медленной смерти в слопе. Я предупредил
