Я уже не смотрю 4-4,5 мес +/- инстаграм.
Потому что задолбали видосы, которые обещают что-то невероятное, главное написать слово «гайд» в комментариях.
Не отрицаю, что может быть я криворукий, и по гайдам у меня ничего не получалось.
В этот раз до меня донеслось из чатов, что астра это геймченджер. 1 промпт и лендинги делаются просто космические, главное лишь добавить threejs и использовать blender для генерации моделек. А прогрело меня то, что чел из х смог портатировать в браузер первую игру из моего детства - GTA vice city.
Сейчас сидел, клацал новые ленды на воронки, и в моей голове было, что сейчас получится супер офигенный сайт, как у агентств из 2026 за 20000000$, но получил я стрепню из 2006, примерно такого же вида, как и сайты с модами для гта из тех годов.
Общими фразами я довел ленд до +/- интересного состояния, но все равно получилось чуть лучше Тильды, но не уровня AAA+.
Начал я копаться в том, чтобы понять: а как блять они делают нормально, а у меня выходит херня из релиза в релиз. И вот что понял.
Люди, которые делают такие ленды ранее уже делали их и знают технологии, с помощью которых они релизят такое. Условно, если я скажу ну сделай круто епта, то они используют технический язык, который позволяет сделать такой анимированно-крутой Лэнд. Ну или сайты, откуда они берут референсы для крутых анимаций и тому подобному.
А вообще, что я понял за последнее время, что лучше всего насрать на визуал и сделать криво-косо воронку, и от нее уже понимать что не работает. И потом допиливать.
Поэтому я опять отсек идею с тем, чтобы потратить 2-3 дня, найти крутые анимации и сделать космолет. Как показала практика, космолеты деньги не приносят…