TGViewer
Channel Public Channel
ЦИФРОВЫЕ ПИРАТЫ 🏴‍☠️P.MOTION

ЦИФРОВЫЕ ПИРАТЫ 🏴‍☠️P.MOTION

@p_motion

Канал студии P.MOTION
Сайт: https://pmotion.studio/
Inst: instagram.com/pmotion.studio
Связь: @Levchenkodenis / @kgalushko
Subscribers
932
Photos
98
Videos
204
Links
64

Showing posts older than #219 · Back to latest

Older Posts 9 shown
Post #213 1.23K
Нам 10 лет и мы устроили Didgital pirates тусу в родном Сергиев Посаде. Превратили корабль в хулиганскую сцену, наполненную эстетикой граффити, диджитал и андерграунда. Атмосферу задавал хип-хоп, перетекая в ночной техно и шатая наше судно.
Благодарим каждого из P.MOTION команды, кто верит в нас и реализовывает безумные идеи. И, конечно, друзей, помогавших нам с организацией праздника 🏴‍☠️
  • 🔥 15
  • ⚡ 3
  • 🎉 2
  • ❤ 1
  • 👾 1
Post #212 675
TECHNICAL / СЦЕНА ПОТЕРЯННЫХ ДУШ

Сегодня приоткроем завесу тайны — расскажем, из чего сделана «Сцена потерянных душ». В качестве проекционной поверхности мы использовали сетки, которые были натянуты по периметру этажа заброшенного строения. На сетки мэпилась обратная проекция с трех пректоров.

С стройкой и оборудованием нам помогала команда студии SILA SVETA, за что выражаем им особую благодарность 🫂
  • ❤ 14
  • 💘 1
Post #210 655
GENERATIVE GRAPHICS / СЦЕНА ПОТЕРЯННЫХ ДУШ

В последнее время мы горим созданием проектов с использованием аудиореактивных технологий и real-time генеративных штук, поэтому в качестве технологического решения для инсталляции взяли генерацию видео-футажей в TouchDesigner. Чтобы создать эффект прозрачности фона, съемка проводилась на черном фоне, далее обработка делалась непосредственно в таче.

На наш взгляд TouchDesigner — это лучший инструмент для создания эффектов с длинным хроном, за счет быстрой модификации нодов и рендеринга в реальном времени, даже при большом разрешении. В том же Ae, это было бы сделать практически невозможно, создание эффектов в нем забирает колоссальное количество ресурсов компа.

Мы сделали 12 визуальных композиций, где каждая обладает своим уникальным стилем. Всё это сложилось в один часовой луп, который транслировался нон-стоп, превращая «Сцену потерянных душ» в бесконечный рейв.
  • 🔥 9
  • ❤ 4
  • 👨‍💻 1
Post #209 590
🕺 ТАНЦУЮЩИЕ ДУШИ

Для Outline хотелось сделать инсталляцию, вдохновлённую эстетикой рейва, и транслирующую её. В качестве живой графики для «Сцены потерянных душ» выступили реальные люди, профессиональные танцоры — Света Камбур и Илья Беляков.

Света и Илья были не просто танцорами: их перформанс был похож на актерскую игру, временами ребята доводили всю съемочную команду до мурашек своими эмоциями и неестественными, потусторонними движениями тела.

Съемки проводились в павильоне и обладали своими особенностями, так как футаж снимался не в 16:9 — это был длинный, вытянутый кадр, который должен был покрыть всю проекционную поверхность на три стороны здания.


Благодарим всю съемочную команду:

Танцоры — Илья Беляков, Света Камбур
Продюсер, режиссер-постановщик — Кирилл Галушко
Оператор-постановщик — Сергей Николаев
Ассистент оператора — Владислав Маслов
Гриммер — Ольга Будашова

Съёмка и монтаж бэкстейджа — Аня Осинцева

Респект ребятам из @LaserNoto за предоставленные лазеры💥
  • ❤ 9
  • 🔥 4
  • 👍 1
  • 👏 1
Post #204 597
🕋 СЦЕНА ПОТЕРЯННЫХ ДУШ / КОНЦЕПЦИЯ

Есть теория, что во время танца можно заставить свое сознание, часть души выйти наружу, оказаться вне вашего тела. Но куда деваются эти души?

Некоторые части душ так и остались вне границ аутлайна. Не найдя себе места ни вне территории, ни на площадках, они образовали свою секретную сцену, на которой нет места живым, "целым" людям. Они прячут свою сцену в лесу и найти ее может только человек, который пошел блуждать по лесу, ища сам не зная что, возможно, потерявшуюся частичку своей души.
  • 😱 7
  • ❤ 6
  • 🔥 3
  • 🤔 2
  • ❤‍🔥 1
  • 😈 1
Post #203 533
P.MOTION x OUTLINE 2024

Начинаем подробно рассказывать об одном из наших свежих кейсов — инсталляции для фестиваля Outline 2024, который проходил с 18 по 22 июля недалеко от подмосковной Дубны.

Наша инсталляция, которая разместилась на последнем этаже одного из заброшенных корпусов, в 2 минутах ходьбы от сцены MAIN, в течение пяти дней притягивала внимание тысяч зрителей. Многие даже пытались отыскать вход, расспрашивали команду об идее и технологии.


Мы решили, рассказать об инсталляции и творческом процессе её создания.
Увидимся в следующих постах, see ya
  • 🔥 19
  • ❤ 4
  • 🥰 2
Post #199 707

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 9
  • 💯 3
Post #198 658
Привет, мои маленькие игроки, сегодня я хочу, чтобы вы показали свои навыки, набрали наибольшее количество очков и выиграли трофей!
Заходите turbo-hood.com, не забудьте авторизоваться, чтобы все могли увидеть имя чемпиона!

1 место - Виниловая игрушка
2-е место - Принт
3-е место - Набор стикеров

☄️Чекай призы в комментариях к посту☄️

Чемпионат заканчивается 1 августа, желаем удачи 🏴‍☠️
  • ❤ 4
  • 👾 3
  • 🔥 2
Post #188 631
⚰️ Работая над TURBO HOOD, мы создали десять объемных кат-сцен, соединив в них 3D, покадровую анимацию, ротоскопинг и многое другое.

При просмотре анимационных кат-сцен, складывается полноценная короткометражка, раскрывающая сюжет игры, локации и персонажей:

«Помните фильмы о катастрофах? Там главные герои часто узнавали о страшных разрушениях и начале зомби-апокалипсиса из телевизора в супермаркете. Так же произошло и с главным героем нашей игры. Неизвестный вирус порабощает человечество. Черная жижа, вытекающая из рта и разливающаяся повсюду — это первый и главный признак, симптом заболевания. Выйдя на улицу, герой становится свидетелем этого кошмара. Теперь ему необходимо разобраться с тем, что происходит на улицах Нью-Йорка.»


Погрузитесь в этот безумный мир Машкова, открывая анимационные сцены одну за другой.

Приятного просмотра 👁️
  • 🔥 12
  • ❤ 1
  • 👏 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →