REAPER.
так называется программа (или по-звукарски digital audio workstation - сокращенно DAW) для работы со звуком.
я всегда работал в FL Studio.
первые шаги в этой программе помог мне сделать мой друг Саня (мы с ним с первого класса дружим, а недавно я еще стал крестным его сына) и с того момента я развивался во Фруктах (так на сленге называют FL).
забавно, что FL на русской раскладке будет АД
это я заметил только что, когда написал выше и не сменил язык клавиатуры
там я научился делать продакшен, записывать, сводить и делать мастеринг.
но чем больше я работал со звуком, тем больше осознавал, что функционал ее довольно ограничен. например, ты не можешь менять заводские хоткеи. вдобавок, она у меня постоянно вылетала после смены buffer size на записи.
дальнейшее развитие требовало большей гибкости и стабильности.
а если мы говорим про гибкость, то это однозначно reaper - эту daw можно перекроить всю под себя.
и как оно обычно бывает, за новыми навыками стоит неминуемые "боль и страдания" от нового и непонятного:
где кнопки, чего они делают, как сделать то, что я делал в FL, как менять хоткеи, а как эту хуйню убрать, что такое экшены, какие еще нафиг скрипты и так далее.
поэтому мои новогодние праздники начались весело и очень больно, и это того определенно стоило.
я научился менять программу под себя, собрал темплейт для сведения, обновил плагинный арсенал, освоил новую программу для тюна вокала и вчера доделал первый микс там.
праздники были проведены с большой пользой.
боль от нового почти прошла, и труд доставляет теперь намного больше удовольствия.
огромное спасибо моему тренеру по риперу - Мише Ошканову, что потратил свое время (это, наверно, около 10 часов) и помог мне с большим комфортом интегрироваться в новое.
п.с.:
мы с Мишей недавно еще улучшили акустику в миксруме, но об этом как-нибудь в другой раз.
найдёмся,
ОУШ👌
Post #348
306