TGViewer
По ту сторону Ширмы По ту сторону Ширмы @overthemastersscreen · 2.64K subscribers
Post #975 995
По ту сторону Ширмы Интересные результаты! И на самом деле очень приятно видеть их такими :3 #Дискуссия Когда этот опрос увидел свет в моей голове навязчиво сидела мысль - "что именно может влиять на восприятие боевки со стороны не мастера и баланса, а игрока?" И на самом деле…
2. В боевой ситуации, так-же как и в любой другой регулировка действий и их итоговое совершение должно находиться на Мастере в равной степени с Игроком.
Тут я клоню скорее к личной проблеме, которую замечаю как за своими так и за чужими боями где я присутствовал. Игрок знает механ своего персонажа, прекрасно понимает его возможности и пробрасывает все самостоятельно концентрируясь сугубо на действиях внутри системы боя. Но ведь в других энкаунтерах такого нет... Представьте как скучно бы выглядел поход в магазин, если бы вместо отыгрыша условной скидки игрок бы сказал:
- Мастер, я хочу убедить его на скидку. Я пробросил куб, это 11, успех?
- Нет, недостаточно
- Тогда я просто мямлю ему и беру за обычную стоимость. (куда лучше отыграть слова и дождавшись запроса на бросок сделать это, не думая об убеждении как о механике которая лежит в основе чарника, ведь если оставить эту думу на мастера отыгрыш становится легче и проще)

И да, я знаю что такого рода события бывают когда надо ограничиться во времени, да и в целом такой стиль ведения игры можно встретить, но лично по мне (ИМХО) это скука смертная и потеря смысла самого взаимодействия между персонажем и неписем...
Поэтому в бою не стоит терять подобный формат, лучше наоборот подумать о каком то действии, понимая что персонаж примерно может его выполнить и после описания ЗАЯВКИ послушать ответ Мастера с просьбой броска, бросить и слушать че получилось.

Опять же - броски и механ не меняются, они просто уходят на второй план и становятся вспомогательными, выдвигая в основу боевой ситуации конфликт героев и их врагов, описания действий и саму красоту битвы. И это куда лучше типичного затыкивания, которое становится таким из за общей атмосферы мрака над столом, когда 5 часов ты офигенно играешь в ролях и потом 30 минут устраиваешь "веселые броски дайсиков под боевую музыку с подсчетом здоровья".

3. Ну и под конец - стараться заряжать атмосферой других игроков и делать бой интересным за столом вместе с мастером.
Это в целом момент который должен быть всегда, поскольку какой крутой бы не был дм, если никто не начнет играть - остальные это не подхватят. Тут тоже самое.

Если вам кажется что бой тухлый - обсудите это с мастером, подумайте как бы его можно было разнообразить, дайте заявки на командное взаимодействие и не дайте другим игрокам заскучать. Возможно именно ваша инициатива (каламубрно вышло) и станет толчком к отыгрышу другими игроками. Ваши описания, актерство, быстрые ходы и попытки подгонять других игроков в их выборах могут не только ускорить бой вне игры (выборы, броски и тд) но и повлиять на атмосферу. И поверьте, если у вас хороший мастер - он даст вам возможность так делать, сам преумножит атмосферу и те, кому раньше боевка казалась скучным эпизодом игры, по настоящему ее полюбят. Поскольку все что угодно веселее делать вместе, особенно играть в командную НРИ)


Делистесь вашими советами по боевке, вашими мыслями по поводу превалирования отыгрыша над тактиктой и механиками боя, буду рад послушать события которые так или иначе изменили ваш стиль игры в бою или истории о крутых битвах и причинах их крутизны. Надеюсь, что это сборище из моей "работы над ошибками" сможет чутка разукрасить ваши битвы :3 #Дискуссия
  • ❤‍🔥 5
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 🔥 1
More from @overthemastersscreen
  1. Sep 23, 2026Налаживаем темп, завтра думаю каких нибудь монстряк запилить, параллельно еще куча хоумбрю…
  2. Sep 22, 2026Мне кстати сегодня прилетел ебейший эксклюзивный мерчнабор от редакции НРИ журнала хитпоин…
  3. Sep 22, 2026А еще сегодня последний день чтобы создать персонажа недели! Героев совсем мало, успевайте…
  4. Sep 22, 2026Сегодня мне надо жестко покататься по городу и потратить кучу денег на общественный трансп…
  5. Sep 21, 2026Абсолютно случайно просмотр фильма и мысль и разнообразии контента привела к этому xD #Пре…
  6. Sep 20, 2026Ребята дерутся с огромной шушерой а меня отключили на восемь раундов 😜 #щп
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →