Обещанный рассказ про нулевку:
Мой кампейн начался вообще без нее. Мы все были зелеными и ничего толком не знали, собирались вместе только подумать о том как вообще играть, но не прописывать персонажей. К счастью мы додумались обсудить мотивацию героев в чате, чтобы это все выглядело логично, но потом...
Потом мы стали принимать новичков. И все бы ничего, да только один человек ушел, второй остался, пришел третий а потом и четвертый и между ними было очень много времени в событиях. Из за этого возможности взять и сесть на нулевку просто не было да и мы хотели как то "притаить" предыстории для пущего интереса (плохая идея если вы друг друга не знаете)
По итогу мы все сейчас играем вместе, но персонажи игроков крайне сильно отличаются друг от друга а пути развития пускай и есть но далеко не каждому по душе. Одного человека это вынудило сменить персонажа, другие бывают чувстуют дискомфорт между друг другом из за сложности соприкосновения героев
конечно я стараюсь сделать все хорошо но получается не всегда, что уж тут говорить)
Еще один хороший говрящий пример - кампания которую мы бросили по причине отсутствия времени, но там все уже начинали вместе ииии.... конечно без обсуждения персонажей вообще. Что уж говорить если персонажи игроков пускай и были в глубине схожи друг с другом, но при первой встрече если бы не фактор игры и командной работы плюнули бы просто друг на друга, что логично, учитывая то что они совсем не мотивированы общей целью. Меня радует что это было давно но сейчас я вспоминаю это как страшный сон, особенно учитывая как много пришлось потом общаться с игроками и устраивать нулевку после игр для того чтобы это хоть как то работало
Сейчас эти же ребята могут найти невероятный коннект получая прегенов за день до игры, поэтому опыт тут тоже очень важен и если прошаренные ребята еще могут обойтись без нулевки, то новичкам я ее очень рекомендую #Щп
Post #334
893
- ❤ 8