Разработка игр
Я совершал неоднократные попытки влететь в геймдев. Разработкой, как и многие, был вдохновлен именно из-за желания делать игры. У меня не получалось понять как монетизировать свои навыки возни с Unity и UE. Я делал собственные небольшие проекты, немного участвовал в разработке большого проекта за идею, чтобы получить какой-то опыт. Понимания как лутать кеш все не приходило, а доступный мне тогда (лет 6 назад) неглубокий анализ рынка указывал, что в геймдеве денег в целом не заработать. У меня не было ментора, да и тогда их еще не расплодилось. Я эту затею бросил где-то через год тщетных ковыряний.
Спустя парочку лет в энтерпрайзе я уже начал понимать что к чему и как двигаться без ментора. Но геймдев тогда за мои не очень релевантные навыки джава крудошлепа предлагал неприлично мало денег. В три раза меньше, чем в банке. Ну, справедливости ради это джуновская позиция против сеньерской, но я то уже привык к красивым циферкам и на меньшее был не согласен. В общем, снова не сложилось.
Хотел бы, чтобы сложилось у кого-то другого, и поэтому сегодня пост в рубрике “добрый пиар”.
Пол года назад я познакомился с крутыми разработчиком игр на Юнити, который хотел попробовать себя в менторинге. По воле случая подкинул ему подопечного, который сейчас уже устроился на работу. Надеюсь моя рекомендация сослужит ему и начинающим разработчикам игр хорошую службу. Публичной офертой не является, я просто перескажу как сам понял:
- Идеально подходит тем, кто уже повозился с C# и Unity на базовом уровне, но не понимает, что делать, чтобы приблизить себя к работе
- Обучение проектное, с разбором важных концепций на примере полноценной реализации небольших игр.
- Формат похож на мой, то есть “всегда рядом, чтобы направить и проконтролировать”
- Конечная цель - трудоустройство. Понимание рынка и опыт найма у ментора в наличии. Портфолио пока скромное - один устроенный студент. Вы можете стать вторым, чтобы превратить случайность в статистику
- Оплата около 15к рублей в месяц, но можно договориться индивидуально. Форматы четко не определены, как в обучении, так и с точки зрения оплаты, так что можно пользоваться моментом и включать навыки дипломатии.
Николай - ментор по Юнити @wththd
Владимир - его успешный студент @pavvla28
Для меня самого, кажется, уже поздно. Забот хватает и все они очень далеки от разработки игр. Хорошо если получается с кайфом поиграть пару часов. Я решил геймдев гештальт “оптимизировать” до создания кастомки в доке 2. Это пока не на первом месте в списке моих целей, но рано или поздно я до нее доберусь. Напишите, если хотели бы понаблюдать за процессом :)
Post #490
3.81K
- 🔥 24
- ❤ 6
- 💩 1