Когда человек устраивается на работу - он получает набор правил и установок, которым необходимо следовать. Простые: обязательные созвоны, время митингов, бюрократические процедуры. Сложные: паттерны взаимодействия в команде и границы субординации с начальством. Команда не только покажет куда писать код, но еще и довольно быстро обучит базовым стандартам
Хотфиксы без согласования нельзя, но ночью можно, если успеешь сломать и откатить до утра
Этот доступ разработчикам не выдают, но если попросить Х - он тебе выдаст, только никому не говори
Можешь свалить средь бела дня, только предупреди в чатике и будь на связи
В каждом коллективе правила игры свои, и узнать их крайне важно. Ну, по крайней мере для меня. Я хочу всегда играть на грани, потому что жизнь без приключений скучна. Не думаю, что это созидательный подход. Умение нарушать правила, принося минимальный вред или даже пользу, можно ошибочно принять за своего рода талант. Недавно пришёл к мысли, что это не так. Это скорее искренняя ненависть к формальностям и процедурам, которая на долгой дистанции генерирует массу головной боли.
Я просто-напросто ненавижу чужие правила, мне долго приходилось это осознавать. Поучительной стала игра по своим. Их не хочется нарушать: они же адекватно мотивированы, исполнимы и полезны. Жаль, что только на мой взгляд.
Если вы тоже чувствуете тягу к хаосу, попытайтесь создать систему, в которой стабильно бы функционировали другие люди, это здорово дисциплинирует.