Как тронуть игрока до слёз и заставить вернуться к вашей истории?
В игровой индустрии важны не только механики, но и эмоции — те самые, которые остаются с игроком даже после титров.
Если хочешь узнать, как создавать настоящие “wow-истории” и строить нарратив, который влюбляет в игру ▶️тебе на бесплатный вебинар от OTUS!
⏳ 21 октября в 20:00
«Эмоциональный нарратив в играх: разбор Spiritfarer»
Что будет на вебинаре:
— Как создавать персонажей, которые цепляют за душу
— Почему в Spiritfarer механики — часть нарратива
— Как через сюжет и “простые действия” выстраивается сильная эмоциональная связь
— Можно ли через геймдизайн говорить о серьёзном: работа с темой утраты, открытый финал, постигравая терапия
👨💻 Хватит читать чужие истории — начинай писать свои.
Курс «Сценарист игр и Нарративный дизайнер»
#вебинар #otus #дизайнер
Post #8102
686
- 🔥 2