TGViewer
OTUS: программирование и карьера в IT OTUS: программирование и карьера в IT @otusjava · 7.39K subscribers
Post #8102 686
Как тронуть игрока до слёз и заставить вернуться к вашей истории?

В игровой индустрии важны не только механики, но и эмоции — те самые, которые остаются с игроком даже после титров.
Если хочешь узнать, как создавать настоящие “wow-истории” и строить нарратив, который влюбляет в игру ▶️тебе на бесплатный вебинар от OTUS!

⏳ 21 октября в 20:00
«Эмоциональный нарратив в играх: разбор Spiritfarer»

Что будет на вебинаре:
— Как создавать персонажей, которые цепляют за душу
— Почему в Spiritfarer механики — часть нарратива
— Как через сюжет и “простые действия” выстраивается сильная эмоциональная связь
— Можно ли через геймдизайн говорить о серьёзном: работа с темой утраты, открытый финал, постигравая терапия


👨‍💻 Хватит читать чужие истории — начинай писать свои.

Курс «Сценарист игр и Нарративный дизайнер»

#вебинар #otus #дизайнер
  • 🔥 2
More from @otusjava
  1. Oct 2, 2026😀 — ну что начинается, нормально же общались ________ 🔹Подпишитесь на OTUS в MAX 🔹Подпи…
  2. Oct 2, 2026Собрали подборку ближайших бесплатных уроков для руководителей и тех, кто планирует начать…
  3. Oct 1, 2026Собрали наши самые обсуждаемые статьи на Хабре. Приятного чтения: — Rewrite It in Rust: ко…
  4. Oct 1, 2026Собрали отзывы наших выпускников о курсе «SQL для разработчиков и аналитиков» Спасибо, что…
  5. Sep 30, 2026Фронтенд или бэкенд: что выбрали вы? 👨‍💻 — Фронтенд 🤔 — Бэкенд 😀 — Ни то ни другое ___…
  6. Sep 30, 2026ИИ увеличивает количество задач и сливает бюджет: как этого избежать На вопрос подписчика…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →