Инвентарь — одна из ключевых механик в RPG, survival-играх и даже мобильных проектах. Но 90% разработчиков делают её без возможности масштабирования.
❕ 20 мая в 20:00 на открытом онлайн-уроке «Реализация инвентаря в Unity» обсудим:
- Создание на основе реального технического задания
- Реализация предмета от простого к сложного
- Реализация инвентаря
- Эффекты предметов
📚 Урок проведёт Николай Тереньтев, Unity-архитектор и разработчик в Somnium Fabri.
После вебинара можно записаться на курс Unity Game Developer. Professional.
Post #7499
841
- ❤ 3