#debug
Частые ошибки в UX и UI
✅ Отказ от тестирования
«Бродить» по сайту будет не разработчик, не заказчик, а конечный пользователь.
Даже если вы считаете, что создали удобный интерфейс, проверьте его с помощью контрольной группы.
✅ Текст ради текста
Текста не должно быть слишком много и не должно быть слишком мало. Текста должно быть столько, чтобы привлечь, удержать внимание и подтолкнуть к целевому действию.
✅ Непродуманные размеры элементов
При проектировании вы заложили красивый контейнер с картинкой и текстом в 150 символов. Но при заполнении сайта выяснилось: для раскрытия смысла нужно больше текста. Теперь вы стоите перед необычным выбором между потерянным смыслом и поехавшей вёрсткой.
✅ Каша из действий
В одном блоке с помощью двух одинаковых кнопок пользователю предлагают сразу зарегистрироваться и написать на почту менеджеру. Это стирает границу между первичным и вторичным действиями. Логичнее использовать вместо второй кнопки почтовую гиперссылку.
✅ Непонятные кнопки
Не жертвуйте точностью навигации на сайте в угоду креативности. Кнопка – важная веха на пути к целевому действию, поэтому пользователь должен понимать, что будет после нажатия. Исключение – игры. Например, «Баг или фича?».
🍪 Пройдите квест – получите скидку 5% на любой курс OTUS
Post #7037
1.11K

- 👍 2