BORED OTHERSIDE – это единственное место, где можно найти эксклюзивную информацию.
Здесь мы делимся всеми фишками и лайфхаками, которыми владеем и постигаем по мере погружения в иной мир.
*по вопросам сотрудничества @trouit
Post #589
2.77K

Ресурсы, ресурсы, ресурсы.
Один из блоков, которые хочу обсудить детально во время созвона сегодняшнего, ознакомьтесь пока, нет смысло отдельно разбирать, это прекрасно сделали ABP & Rida, дополнительно также посмотрите с мысли Willie. Внизу перевод. А вот уже мнение моё и ваше обсудим во время Bubble.
1. Обновление:
После внимательного анализа надписей и построек размышления о том, что именно мы видим и какой тип игры перед нами.
⸻
Постройки на Otherdeed.
(и их предполагаемые игровые функции):
Каждый кластер на участке выглядит как уникальная структура, сочетающая в себе элементы добычи ресурсов, крафта и базового строительства.
Основываясь на известном лоре Otherside и визуально различимых моделях:
⸻
1. Башня-Экстрактор / Рафинерия (помечена как “UPGRADE” или “BUILD”)
• Крупный центральный механический узел с трубами и светящимися вентиляционными шахтами.
• Предполагаемая функция: узел для добычи ресурсов — осадков, фрагментов или “Soma”.
• Игровое назначение: генерирует базовые материалы с течением времени или открывает доступ к более редким ресурсам при апгрейде.
⸻
2. Поселение / Деревенский кластер:
• Несколько небольших домиков разного цвета.
• Функция: центр населения или рабочей силы.
• Игровое назначение: предоставляет рабочих для добычи, строителей для апгрейдов или защитников для PvP-механик.
⸻
3. Портальный узел / Центральный монолит (в верхней части центра карты)
• Высокая конструкция с красной крышей или обелископодобным куполом.
• Функция: портал Otherside или узел быстрой телепортации, соединяющий с остальной метасетью.
• Игровое назначение: позволяет путешествовать между участками (deeds), вызывать “Voyagers” или участвовать в мировых ивентах.
⸻
4. Энергетические колодцы
• Голубые шестиугольные зоны, соединённые линиями вокруг некоторых зданий.
• Функция: границы сети, питаемой “влиянием Сомы”.
• Игровое назначение: расширяет радиус контроля, повышает эффективность добычи или защиту в бою.
⸻
5. Склады
• Небольшие цилиндрические или купольные постройки рядом с экстракторами.
• Функция: хранение материалов или увеличение инвентаря.
• Игровое назначение: содержит осадки, фрагменты или собранные NFT-ресурсы (например, “Anima”, “Shard” и т.п.).
⸻
6. Декоративные элементы биома
• Кристаллы, деревья и светящиеся наросты различаются по типам осадков (Cosmic, Volcanic, Infinite).
• Функция: определяют разнообразие ресурсов или эстетический уровень, связанный с метаданными NFT.
• Игровое назначение: влияет на то, какие редкие предметы появляются или какие существа могут обитать на земле.
⸻
ИТОГ: ЧТО ПОКАЗЫВАЕТ ЭТО ИЗОБРАЖЕНИЕ
Этот концепт-арт фактически демонстрирует прототип интерфейса управления базой Otherside, где свойства NFT-участка переводятся в реальные игровые механики.
1. Каждый Otherdeed — это исследуемая и улучшаемая трёхмерная территория.
2. Участки земли соответствуют зонам добычи, привязанным к метаданным NFT.
3. Система влияния (Soma Control):
• “Soma” выступает показателем территориального контроля — вероятно, зависящего от активности игрока или развитости его участка.
• Чем выше влияние Сомы, тем шире радиус контроля, выше эффективность ресурсов и заметнее визуальное присутствие на карте.
• “Soma influence” — это динамическая система расширения или энергетического распространения (аналог “сетей электропитания” или “морали” в стратегиях).
4. Сочетание управления ресурсами, апгрейдов по времени и NFT-земель указывает на метаверс-стратегию, гибрид следующих жанров:
• Idle-строители ресурсов (например, Clash of Clans),
• Утилитарное применение NFT-владения,
• Коллективное развитие общего мира.
Один из блоков, которые хочу обсудить детально во время созвона сегодняшнего, ознакомьтесь пока, нет смысло отдельно разбирать, это прекрасно сделали ABP & Rida, дополнительно также посмотрите с мысли Willie. Внизу перевод. А вот уже мнение моё и ваше обсудим во время Bubble.
1. Обновление:
После внимательного анализа надписей и построек размышления о том, что именно мы видим и какой тип игры перед нами.
⸻
Постройки на Otherdeed.
(и их предполагаемые игровые функции):
Каждый кластер на участке выглядит как уникальная структура, сочетающая в себе элементы добычи ресурсов, крафта и базового строительства.
Основываясь на известном лоре Otherside и визуально различимых моделях:
⸻
1. Башня-Экстрактор / Рафинерия (помечена как “UPGRADE” или “BUILD”)
• Крупный центральный механический узел с трубами и светящимися вентиляционными шахтами.
• Предполагаемая функция: узел для добычи ресурсов — осадков, фрагментов или “Soma”.
• Игровое назначение: генерирует базовые материалы с течением времени или открывает доступ к более редким ресурсам при апгрейде.
⸻
2. Поселение / Деревенский кластер:
• Несколько небольших домиков разного цвета.
• Функция: центр населения или рабочей силы.
• Игровое назначение: предоставляет рабочих для добычи, строителей для апгрейдов или защитников для PvP-механик.
⸻
3. Портальный узел / Центральный монолит (в верхней части центра карты)
• Высокая конструкция с красной крышей или обелископодобным куполом.
• Функция: портал Otherside или узел быстрой телепортации, соединяющий с остальной метасетью.
• Игровое назначение: позволяет путешествовать между участками (deeds), вызывать “Voyagers” или участвовать в мировых ивентах.
⸻
4. Энергетические колодцы
• Голубые шестиугольные зоны, соединённые линиями вокруг некоторых зданий.
• Функция: границы сети, питаемой “влиянием Сомы”.
• Игровое назначение: расширяет радиус контроля, повышает эффективность добычи или защиту в бою.
⸻
5. Склады
• Небольшие цилиндрические или купольные постройки рядом с экстракторами.
• Функция: хранение материалов или увеличение инвентаря.
• Игровое назначение: содержит осадки, фрагменты или собранные NFT-ресурсы (например, “Anima”, “Shard” и т.п.).
⸻
6. Декоративные элементы биома
• Кристаллы, деревья и светящиеся наросты различаются по типам осадков (Cosmic, Volcanic, Infinite).
• Функция: определяют разнообразие ресурсов или эстетический уровень, связанный с метаданными NFT.
• Игровое назначение: влияет на то, какие редкие предметы появляются или какие существа могут обитать на земле.
⸻
ИТОГ: ЧТО ПОКАЗЫВАЕТ ЭТО ИЗОБРАЖЕНИЕ
Этот концепт-арт фактически демонстрирует прототип интерфейса управления базой Otherside, где свойства NFT-участка переводятся в реальные игровые механики.
1. Каждый Otherdeed — это исследуемая и улучшаемая трёхмерная территория.
2. Участки земли соответствуют зонам добычи, привязанным к метаданным NFT.
3. Система влияния (Soma Control):
• “Soma” выступает показателем территориального контроля — вероятно, зависящего от активности игрока или развитости его участка.
• Чем выше влияние Сомы, тем шире радиус контроля, выше эффективность ресурсов и заметнее визуальное присутствие на карте.
• “Soma influence” — это динамическая система расширения или энергетического распространения (аналог “сетей электропитания” или “морали” в стратегиях).
4. Сочетание управления ресурсами, апгрейдов по времени и NFT-земель указывает на метаверс-стратегию, гибрид следующих жанров:
• Idle-строители ресурсов (например, Clash of Clans),
• Утилитарное применение NFT-владения,
• Коллективное развитие общего мира.
- ❤ 38
- 🔥 22
- 🤯 6
- 👏 3