#GargaWednesday:
Как и было обещано ранее, теперь каждую среду в 23:00 (мск) с нами на час в дискорде Otherside (ветка General) общается Гарга, выдавая крупицы информации по Otherside, что было в эту среду:
1. Никаких планов по выпуску следующих 100т земель (говорили об этом сотню раз), Гарга ещё раз подчеркнул, что в принципе надеется, никогда их не выпускать:
Привет! Ответ тот же, что и раньше: абсолютно никаких планов выпускать 100 тысяч участков в ближайшее время, если вообще когда-либо. Основной фокус — развивать текущую коллекцию.
2. ИИ-NPC в Otherside - квесты в Otherside, умные и интересные NPC:
Привет, дружище! Не могу вдаваться в слишком много деталей. У нас есть несколько направлений, над которыми мы работаем.
Я считаю, что потенциал для интерактивных, «мыслящих» ИИ-NPC просто огромен для Otherside и видеоигр в целом.
Главная сложность — это создать правильную личность. Разница между скучными ботами и действительно увлекательными персонажами огромна.
Ещё одна важная задача — сделать так, чтобы всё это можно было управлять и одновременно реализовать «дерево квестов».
3. Тизер разработки одного из Environment - Botanical
4. ODK:
База тестеров постепенно увеличивается, но команда не спешит добавлять много народу, пока что это сложная история для профессионалов, в будущем - набор исходников для возможности взаимодействовать с ODK и обычным пользователям.
Один любитель не сможет создать сложную игру, нет.
Сейчас задача ODK заключается в том, чтобы поднять потолок возможностей для создания игр и опытов на базе крипто-технологий.
А не в том, чтобы упростить всё до уровня, где любой мог бы легко что-то сделать.
Если это имеет смысл.
5. Фокусы Otherside:
Мы сосредоточены на двух основных направлениях:
1. Центральный хаб Nexus, который является порталом в самые разные миры. Это включает игровые режимы, которые мы создаём сами (например, Dragon), а также те, которые разрабатывают создатели на базе ODK (здесь много вариантов: от мест для общения, подкастов и т.д. до более социальных мини-игр, таких как покерный режим, который мы уже показали, и даже до полноценных игровых режимов, таких как Dragon).
2. В Otherside и Nexus заложен метанарратив. Nexus — это место, где сталкиваются хаос и созидание. Это то, что вы видите в трейлере Otherside BC, где Blue разрывается между этими двумя силами.
Прогресс игроков играет огромную роль, даже для платформы метавселенной, и у нас есть планы на этот счёт.
6. Влияние Environment Tier на использование исходников ODK:
План состоит в том, чтобы все элементы были доступны всем для данного Otherdeed в наборе Otherdeed Kit. Думаю, без этого правила будет слишком узко.
7. Планы побить мировой рекорд по игрокам в FPS
Одна из вещей, которую я планирую на этот месяц:
похоже, мировой рекорд по количеству игроков в FPS-баттле составляет 1530.
Для дракона в этом месяце я хочу добавить токен-гейт на первые ~15 минут, пока игроки заходят, а затем открыть доступ, чтобы побить мировой рекорд в 1530 пользователей.
8. Подключение маркетинга к моменту запуска
9. Шаг 1 и Шаг 2 по запуску Otherside:
Шаг 1 — предоставить ODK-разработчикам доступ и все наборы окружений, но шаг 2 — дать людям их Otherdeeds для каждого из их биомов. Вам не придётся их создавать самостоятельно.
10. Вознаграждения в Ape в Otherside (их не будет), Ape - основа экономики, ApeChain - кровеносная система Otherside;
Будем каждый четверг закидывать еженедельные откровения/обновления от Гарга, новая рубрика 😁
See you in the Otherside✌️
🦍 BORED OTHERSIDE | Чат | Наш бот для подбора NFT