Project Dragon #2
Напоминаем, что ночью 30.08.2024 в 01:00 по Мск пройдёт второй Project Dragon;
Подключение по ссылке;
Мануал по ссылке;
Добавили/пофиксили следующие истории (исходник в мануале на 2х последних страницах:
1) Игровой процесс:
A) Разнообразие маяков: на карте появилось несколько новых маяков, которые нужно захватить, и мы будем экспериментировать с изменением расположения маяков между раундами (или с изменением назначенных командой маяков), а также с уменьшением/увеличением количества маяков между раундами. Это поможет нам определить правильный уровень безумия.
B) МЕДАЛИ: Игроки могут получить медали за определенные игровые действия. Каждая медаль имеет свой определенный прирост очков. Эти медали можно получить повторно (либо один раз за раунд, либо один раз за жизнь). Очень надеюсь, что мне удастся посмотреть, как огромная орда людей будет гоняться за Ппманом.
*Примечание: эти медали не являются постоянными, то есть вы не сможете взять их с собой (мы планируем ввести постоянные достижения в одном из следующих эпизодов Dragon, когда получим больше информации о балансировке).
2) Изменения баланса:
Теперь очки набираются следующим образом:
-убийства (10 пт)
-Помощь при убийстве (5 пт)
-исцеление (5 пт)
Нерфинг основного навыка поддержки - урон, наносимый биотическим оружием, немного уменьшен
3) Новые Фичи:
-Улучшена система спавна для устранения ошибки в лобби.
-Игроки больше не могут появляться на маяках, которые почти захвачены командой соперника
-Обновлены локации спавна для более удобного респауна игроков
-Улучшено расположение прыжковых площадок и левитаторов для более удобного перемещения по карте
-Улучшены VFX ассбластера, чтобы более четко сигнализировать о наступательном огне
-Добавлено исправление в поддержку «Защищайте пузыри своих парней», позволяющее вражеским игрокам наносить урон при попадании в пузырь соперника (по сути, вы можете зайти за щит, чтобы бить людей с близкого расстояния)
-Улучшены VFX «Protect Your Boys Bubble» для более чистого визуального оформления
-Улучшена видимость гранат в полете
-Улучшено считывание вражеских маркеров на расстоянии
4) Улучшения пользовательского интерфейса:
-Интерфейс мышки теперь становится красным, когда находится над врагом.
-Интерфейс мышки теперь становится серым при нахождении над дружественным игроком
-Интерфейс захвата маяка был улучшен, чтобы давать больше информации («Захват» / «Тупик» / «Защита» / «Захвачено» / «Потеряно»).
5) Улучшения аудио:
-Различные улучшения производительности, надежности и сочетания.
-Дополнительные звуки окружения и улучшения существующих звуков
PS - самое главное как и во время покера владельцы MAYC🦍 смогут играть за Murtis (мутанта-маскота), а не роботов😁
See u in the Otherside✌️
Post #212
2.09K
- 👍 15
- 🔥 6
- ❤ 2